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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:$ C+ g+ D) ]+ O1 F
如图:, H, u3 _* Y4 f5 w% H! M

, c: L% P" F+ q. W5 n想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
1 S9 Y) l& S% |' fDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?# T  F! ~' C2 a. u) O
DismantleStation设置如下:
( V5 P! \( \) e7 j7 q
$ a" L" V% ^- C) _9 i/ l3 e- T运行状况如下:5 A1 e! ~" X, m
5 c; X& X" J' H& |
- }( |! ^/ o2 a0 x
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?: |3 U& i$ X. B9 {6 H/ c$ P
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 & l! X( K  f; i
delete+create
3 ]/ D& j7 z) z. v: i
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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