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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
3 N, d8 e- n9 L如图:. r2 w" E( R, u9 I! E8 l

7 K- }! A) ]# y, S" Q想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
5 n2 j4 ^, t& I/ u1 PDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
/ {$ H" {0 l7 n5 f& z% YDismantleStation设置如下:
+ P2 m& l( f3 I/ D  R9 U
; D) F; c/ E7 ^8 B  g运行状况如下:
# i* {' T  x; p2 Z6 }+ V. V* u) [# l' D! s! S
! Z5 E* |) z; R: [  a( x/ a
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?9 }! v5 _) G) Z& g
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
& u* i. E9 E% ~) xdelete+create

+ _3 o# k$ [' n' Z" z$ U% \在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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