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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。9 n, ~* L- h5 k* {
战场环境想定
, f+ x. }1 R! L) \7 F% X1 z3 ~想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
: L$ W6 X9 }* T8 i& A实体元素仿真8 X& H; M" v( ^7 s5 X; b8 ?
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
; e4 o, ~" Z- V. P6 J# g5 \& Q, U仿真监控
, c- N. X9 F; p6 T. w* B/ f& d想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。0 l4 V, e1 O3 U7 d* c8 p/ Y5 P
战场仿真包括:' ~; t! K  @1 Y% _& W* {
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。! ?; ~1 a. y5 _/ j
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
8 D+ v0 r9 R: a9 M/ ~( I- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
3 j5 x5 p- Z  H, e4 P& J. e! G$ M- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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