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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。9 a" W: O7 F8 @/ T2 d$ \) y
战场环境想定
6 `) q: R0 F) [) |) _% \想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。1 [8 c0 L3 ?+ t& ~
实体元素仿真
* z5 Q4 M) L, ?+ Y+ H实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。7 I0 d7 u' n* b/ J
仿真监控( ^# C8 X( a% w# I
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
6 o0 ]; n4 X! t! k4 g2 N/ e战场仿真包括:; h; M0 h, q9 m& ^" G$ s! {
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。3 Q- E9 f. G2 Z$ \: s: G) B
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。% Z5 T' z& [, C/ ^$ U" J
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。5 r1 [) p0 H, D$ @. F
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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