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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
6 c* o5 s1 A4 B5 S6 p战场环境想定( F+ ^- q# z7 s+ _
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。' T( e. g8 [  h& n9 Z; X
实体元素仿真
8 E5 ]% O; M1 Z2 C: q) T实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
8 F( @* R$ W: F  l% e仿真监控
3 J! i# `7 M$ u0 \; C0 ]想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
! `( W( B2 t2 [$ b8 i" y8 O% [战场仿真包括:. \7 N. C# z1 M
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
: n5 y& _7 U) O- `8 N& {* f# b - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。: k7 e6 y5 n; j( ]: h6 @+ }( }8 R
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。  m. K# O' \+ P& X# g, ~
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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