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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?: J% x4 a9 w' ^9 c8 Q' E6 z  g0 ~+ A
具体可参考附件中所示轨迹!
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最佳答案

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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。, o  t; d* m4 _

6 z% e; t" q1 D/ o/ h附件中达成了两种效果:
) K# _5 f0 A; W. |; P4 W+ x2 C
+ a) `! ~. P9 p( c+ p1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
' t, f" O1 s5 `- i/ A    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。& E/ B$ t8 F4 h
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
2 J' X1 P  d* D
4 _+ n+ g3 q9 O  ]2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。  @+ c; u" R& b1 C# ^- d0 T
    a. loose,则Load维持正立姿态。
) z1 m7 J% h/ F& l( T    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。# Y/ _6 Q7 v0 S$ ~* x

0 h+ w( l) R( c7 I7 l; @总结起来:" j# w; z6 J* i: U" ~
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
/ E& P( x. j, C8 @6 C2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
# N5 E0 |( h2 l; W8 ]" B' r3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
2 j6 O" x; B$ d) `# y
+ Z2 d% I0 ]/ K) C是否有满足要求的Template还不清楚。
6 [% w0 I4 s! {# w5 H# f8 F% Z6 S: n7 P6 d# R5 Q
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
5 b+ k1 x+ |. x顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?, }% T8 N% b+ k/ `6 d9 o2 a
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!9 k: ]6 L* f7 A3 v2 ]3 e) E/ T. I5 b
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 1 O* T" G) J* M7 b+ ?
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!/ m( @% y3 O4 K5 D2 M/ q
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
( @7 d+ x; D: z9 @Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
+ a0 E/ w! F8 X2 B  C顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
3 d2 h( {3 p; m! X

  F& r/ o( F7 O7 H% P1 ]首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。, w7 [) H+ g9 o
' U% _& Y4 b4 a% T: C
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,. S% i# k4 d8 K
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。! P, j& H, y7 T; n# ^" U& u
7 s" k4 H# j8 I1 ^& O4 {
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
. `/ S. V" `' \5 v5 ^6 \    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
, u7 g% v/ V# D8 X/ Y# p    统的都有。0 Y0 D- i; f4 `7 \0 e
' X% `2 v7 ]6 u
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
% A: g, M: b5 n4 K  M    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
! `- X2 `, W% j% K  H' i$ I7 {    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至/ W1 W" ]) R0 ]
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
! K& z; @. i  ?' {- i! D* q$ [( L    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
2 R8 o1 Y" r/ _  P7 ~    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于) b" h% i7 H4 Y# u9 R( r' G# l0 T
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
7 [, x" {* h: }' f: p    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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