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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?* Y5 Z! k6 c0 e; R
具体可参考附件中所示轨迹!
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最佳答案

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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
3 S$ ~) F; L' E8 L7 i. O
0 q+ S3 r" O# M2 T6 G9 I附件中达成了两种效果:! d9 M& A) X4 ]- A
! M9 o/ g) \1 g6 ?5 |3 X( u) m
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
3 T; ?- O- A, w- y: J7 P    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。% N  f: q2 d1 ^! ?! {
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
) [9 ]$ a  _4 ?. ~! p( {
. n( h2 Z+ D8 T) g2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。" |! x- N* I+ c7 R! H
    a. loose,则Load维持正立姿态。/ V0 M6 n# q# }6 ?: ]0 h5 h3 s
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。/ R5 M6 I* M' I

( l% [6 W8 j- X7 ~& h- F总结起来:
! U/ R& [  v3 |9 Y/ Q! @+ B1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。* N/ m& C- _6 [3 }4 `/ q+ e
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
# |# W% B9 O; v: v! ?) u& _3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
1 W* y6 |/ n4 E
7 M! w0 a2 t$ ^1 n6 g) R# ?2 W7 k是否有满足要求的Template还不清楚。* d8 h+ ^! @! w6 |5 W
: F) ]! Z; n) {) n
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!9 [8 i0 R- g# q# P; h
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
: D* ~1 K3 [. M9 _8 ?Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
# f, C3 D; u  c' Z; V, I顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 * V" i: p; {9 Q$ ?3 v! U, U
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!, M- \( o+ c, w- V7 a7 n! v
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
) \( y$ w* R' N7 s) bTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
) A. v2 O# M+ \! `2 f/ ~顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

0 I# M$ r7 n1 p: C1 x, \9 }# e. g4 x% E* K: m/ K
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。' S$ |6 a( n4 u. d
1 N1 c2 [# F) l" N" Q9 z& ]
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,: n- `7 j7 k8 n) e' C6 q( W2 N
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
- P" D, c/ j9 i. w7 b/ @% N6 |
0 A0 N+ e" n2 R8 e# W& T" N2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
" c6 G8 I' J$ N+ l    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系# j, [" ]- G3 |0 B/ f
    统的都有。
4 v8 q3 D" a3 Y6 }- O9 Z( B! S$ U3 q
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
" _( D  M/ }! ]: w4 `  N8 B    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我+ Z$ e" ]" t6 E6 G% C
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
& ?/ e7 s( q/ }7 z3 ~' j( s$ ^3 j- v    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
# \8 T! I/ g  `1 F1 V% O    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式6 ~7 c5 Q' J2 @# F: P3 Q
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
! o5 D+ M" _% C1 L% E* ^    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、/ g/ H2 {- e: P" t. @' D
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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