原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
' ]% v5 ]+ k4 O7 Y) ~; A深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
0 ^( H# H" ^3 \, I顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
4 l t5 K7 d, ^& m& ]Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!7 {4 y: v7 k1 |' i
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
" V( }7 F# v _9 s- z7 N6 u) u! v" o
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。) g; ~5 m$ f9 _1 G
' I0 A2 }5 w2 Z! r1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
# I' h" U x. { 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。1 H" ^$ F# y, u' j$ x
1 E5 \. |5 A; ?8 f; ~' }2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下 i+ B( t5 i. ]% U c" k4 `9 T( d* l
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
9 |2 U0 H$ @; G% |7 @3 {: `" y* D; T 统的都有。
+ q$ M) E& k1 N( M3 W
0 s4 n' r8 q; m+ _0 e0 o3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、* |# v/ g) f T, W' t L7 P2 \
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
3 m8 @8 l( u+ `% R! \2 ] 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
' ^) ^$ z: R7 ^. l x* O! |! u .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透; m* R- p# m! N+ @9 J( P& J
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式, l, `( [: i% \# A
得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于5 V/ c$ w; }% \ z, Z6 [
Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
: A6 [- P2 x; Y Z Statics等图形上。 |