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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?8 p; E3 t2 Y' ]3 H& Z2 }1 R. q
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。: ?* A4 D5 z/ l4 S* I; l

, O& Y# L% D  U, I4 z* d8 M附件中达成了两种效果:
* D0 Z% X! J) Y+ d6 L; t
1 m  r% x4 v, \. O' J5 ~1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。: u( ?) \* l3 u, Z1 T8 x
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
" w# W  I& p$ O3 c. ^    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。$ `# Q' ~* V4 b. Q8 B

7 @* C5 T- E8 x1 F2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
/ s+ I5 k/ m* Q. |    a. loose,则Load维持正立姿态。% p4 n, J# r$ c- O, A8 }4 V1 r
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。. j, P) V: ~/ ]& t# e2 M: m3 W
# ^; B3 ?) B! W2 w; u
总结起来:
" Z" X1 n" o% H' w$ s7 M1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。; ~# f' v1 H& ~3 k; P0 S, X0 }
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。' l. r- d' S+ ~" Z( B
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
' {2 I) l0 U; v: W+ e. E# L. y% O- u  o
是否有满足要求的Template还不清楚。+ X1 Q- {1 I( @% a0 D/ K

; u$ [8 c; r) u/ O$ C! c* {多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
* t  E. @) L( w1 X5 R8 q顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?+ L" b2 F' X4 y$ F1 B0 @4 k
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
$ `, V. U, H# e- l顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 1 K9 t$ Z1 H  e
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!  X) Q2 U1 v  H% ^8 U) C/ C' a
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?; a9 W: A" m# K& D' g4 Q; n: A
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!2 r( G, o4 C- b/ B( N+ `
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

0 G4 n: _* A! \3 p! L* v0 k# v* R
$ Q' J2 i( K8 K' s6 u1 r- \首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
' A$ N! h* h' o' P1 p9 ^8 Z0 V8 d3 Q2 U  q* `4 D. Z
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
. w( E4 H6 W# X8 `4 @    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
- n5 L: v$ i; q+ \( @6 d' ]) Z. V; B
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下" ^+ m, T4 E; a: z/ T, f' n7 T2 w
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系$ f. _! m; h9 A- x5 F
    统的都有。
4 E% a' |: K) T6 e  G7 T
# j" T8 P. C3 O5 y3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、: D4 D2 Z  {: R+ {' j" k
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我( Q- }4 t% g, r. {4 p) p
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
) a, U" T) ]- E& W$ n# {    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
0 |/ O; ], N3 d( {6 F    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
- O( `! H* l( w3 M( @7 l  o    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于3 F9 ~4 p# w7 q1 D# J
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、4 Q2 u# r* U5 e9 S5 y1 \) [) n* w3 [
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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