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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?, u" u) R/ n) g
具体可参考附件中所示轨迹!
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最佳答案

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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。! Z: T0 \; a' v' G

; S+ |) |0 s$ W$ }8 n$ m: h附件中达成了两种效果:8 A  O( r! r, U0 i5 _

# k; P8 @, a1 j  y3 a+ K1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。/ D/ S1 M& \  s2 q
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
; u. D! E4 _0 F. q2 r    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。8 A+ R: O1 `/ w1 w2 ^

2 H* S* i8 N! a) ?3 C1 X. P0 r& N  R2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
3 T- m# S2 s* K4 N% f    a. loose,则Load维持正立姿态。
% V8 O- l, _# C1 @* q7 S. L    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
/ }, ?8 M. F- B+ E4 O. N8 [+ |( M1 x6 f0 a2 s2 ^
总结起来:4 D: `! |1 Q- @
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。2 a" N) Z8 o; ^) F& p  W: ~
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。* D6 h7 ]$ {+ ^: v" a% G$ R% t
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。+ u, B& t& b: {' f& c8 I
* l+ e* ?- |9 s. O
是否有满足要求的Template还不清楚。
) F6 C8 ^9 k* `- ~; h+ F# U% L2 U# K! n0 c: S# L, S
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!' {% ?, v% t6 d: N- y' \
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
" T! {! a1 i# g. fTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
9 f- T" y8 e5 {$ i顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
' ]% v5 ]+ k4 O7 Y) ~; A深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
0 ^( H# H" ^3 \, I顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
4 l  t5 K7 d, ^& m& ]Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!7 {4 y: v7 k1 |' i
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

" V( }7 F# v  _9 s- z7 N6 u) u! v" o
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。) g; ~5 m$ f9 _1 G

' I0 A2 }5 w2 Z! r1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
# I' h" U  x. {    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。1 H" ^$ F# y, u' j$ x

1 E5 \. |5 A; ?8 f; ~' }2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下  i+ B( t5 i. ]% U  c" k4 `9 T( d* l
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
9 |2 U0 H$ @; G% |7 @3 {: `" y* D; T    统的都有。
+ q$ M) E& k1 N( M3 W
0 s4 n' r8 q; m+ _0 e0 o3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、* |# v/ g) f  T, W' t  L7 P2 \
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
3 m8 @8 l( u+ `% R! \2 ]    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
' ^) ^$ z: R7 ^. l  x* O! |! u    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透; m* R- p# m! N+ @9 J( P& J
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式, l, `( [: i% \# A
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于5 V/ c$ w; }% \  z, Z6 [
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
: A6 [- P2 x; Y  Z    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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