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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:, {, _( {+ G! R
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
/ n+ f7 a' l, Z8 M. m& x/ O我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
4 Z; a4 n* L+ s) C, n. m一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,2 \- y1 r0 s% ]! w7 C! |, A% F
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
3 p! V+ K8 ]! z6 _        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                6 ^: K$ i/ J; I0 Y  Q
        public void step()
( ^3 T/ q0 W9 ~6 }9 ]/ }( C                          ……
) R; b$ w9 r0 G; `' b我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
$ A' Z8 P$ P+ L- i6 ?- U此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
( A* ~, P, y+ V. d: f0 p( K1 u! Y( o; n
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
% Y+ u8 V- v! h# d2 w1 M那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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