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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
4 e. c/ W8 q+ U2 h$ M, X6 X' drepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
: o9 E8 `& j8 y- C$ n, T' H我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
" t4 _( x1 L0 f. h0 C一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
1 y' {' o* r0 V8 ~从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
* B" N9 ~% X$ ?9 _$ j        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                # A# f+ l* v* R6 R# J0 j; n3 d9 V
        public void step()
6 b- A3 h; J6 h8 B6 B$ l                          ……
. G, |1 h) v( s6 g0 J我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
& [" Y8 b& k. u此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2." F0 ?4 I3 N- @0 R8 p, u
) g7 a( N" E# h) F4 n
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,3 b/ V* c; s; R- ?- o& H9 x
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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