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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
% L8 B6 }% Z. ~5 i8 |repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,8 [& Q7 d- Y9 ~3 V+ f9 Q1 ~: M- ~
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,) k( V# }. M! E6 j9 F5 P; e
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,, [7 P; M3 E' P' }2 T
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
* H. n0 a# O3 H. E. T& E        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
$ o/ h, h& [: D& E! z        public void step()
& f, _' \9 ^) R4 t- W. P                          ……
" j+ z9 x% ^# U4 F我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
, A: ?7 y$ h2 h2 l) Q此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
4 q' Z" f/ i1 y/ M6 ~/ v) z) \5 Q7 H: ~* g) s% r' W( R
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
' }7 g8 j( v1 o; h/ M) x那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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