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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
# N. v* S; J- t$ Prepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
' c+ R  P8 Z" ^: m$ a我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
3 z( T  x$ v3 G9 u一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,  l6 A4 e* w* x( ?- g6 W9 g* O3 z
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
" a$ r: L' T5 b- T# d        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                8 }8 ?& c& F8 t6 }7 [  Z' M
        public void step()) `' G* n6 g& ~8 |
                          ……+ e* M: ^& K" F  m" C- W  v5 k
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
, g' |/ \8 u4 H8 S1 f: t此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
) B6 {. I+ k8 C9 n1 t3 v8 g
" e# o/ I- Z, @) H& C" G+ x如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,9 j2 \9 `* p  B7 @  q2 [* ?
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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