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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:- ]& T9 F6 I; j0 e
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
* t, I5 R2 E* D$ Y0 Y3 z1 {+ e$ _我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,9 h( `7 {1 W1 H3 O* a* F
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
" t2 a# r. _4 o! H从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码  y3 E9 M& k+ C3 B2 a2 F7 E% s5 L5 i
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
" M" D/ f7 {0 ?, e- `4 F        public void step()9 `- |/ D; S6 V/ n
                          ……
' s( u8 M/ G3 p* J我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,+ S: C$ |! n' z& a$ g" o* V
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
! l& p# h/ s' V' ?
2 l/ l* S5 @, ~4 \- r如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
) p2 `/ i  z0 f/ b7 [  `% @那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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