一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
, t# q5 c4 Y- m$ k+ y% J从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
6 k# U, X$ m' S$ I1 F @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
. p x- H0 C4 ~. M9 |4 \ public void step()6 E0 T5 @9 X* v) A3 O' o- D8 d
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我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
9 X' u8 w$ P+ f6 }6 O# S; v$ x此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。* Y! @! J% C7 g' Y' _1 Q
, T' [/ T7 _! A8 f+ u* s/ E2 s当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,- m V. f2 b; N7 e1 I/ |
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |