|
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
) t- y5 X2 i9 m" {8 O& c& B0 q: `如何使四条腿不重合呢?5 T Y6 C5 F+ y, } ?0 i3 @
第一种方法:可以设定动画点解决。
" f+ R( J, ^, D0 s7 I第一步:进入编辑tabletop的icon界面。5 d+ ^5 U. e7 P0 v* @' i2 {1 `
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
! _* t* N- P" K1 f4 R第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
}- d0 f! o# g+ p" z6 B最后面那个附件有个例子可以看一下
, L& n/ f! n) h. j3 m$ h" t: p+ \
6 L. ~6 b+ a! K2 G1 y还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。% b8 Q' D# `: A- K# Q* q
在exiting MU后选择新MU" g0 y% \; L; I' U$ j6 m
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
1 n( q; Z4 G; v: z: N$ `/ n0 z# R以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我! n' ?6 k9 Z* v5 V: r
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
1 g( k5 Q, ^6 i& X* D4 v: S$ i) u. m1 Z6 E0 p. e5 ~
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
评分
-
查看全部评分
|