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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。6 A7 |3 x. v; H" w: _6 J
如何使四条腿不重合呢?
! L! F1 h) o) ^; E第一种方法:可以设定动画点解决。
: y$ U4 n, v7 W( A7 o第一步:进入编辑tabletopicon界面, h( M! \7 w' k$ m8 z
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
$ t) s  ^8 P5 V+ c" j第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。" |" l) @" D' L
最后面那个附件有个例子可以看一下  m" L1 j8 n3 V

! Q# M9 g" J! _6 p6 u还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。- M9 Q* g) v; ~) G6 O
在exiting MU后选择新MU6 S. e' |* U' [8 ?4 m- s4 H
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU4 x+ c" j: Y. }
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我3 {" T7 W4 l! u1 L
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
  U% N7 a# ^( A$ V0 W$ d* `) g- \: p4 m( a) o
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
( A# O$ ^& I; x( o9 w7 Q) I3 T/ N楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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