设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4786|回复: 4

[交流] 动画点设定--供新手学习

  [复制链接]
发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。+ L3 I- q+ y# d# v/ N+ D
如何使四条腿不重合呢?
! p0 `7 O, ?( n0 x; z+ J6 ^/ Y第一种方法:可以设定动画点解决。: }5 I* U. Y0 M" r
第一步:进入编辑tabletopicon界面' h+ m$ o- h9 V
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
0 a7 B% r2 C( m; o; K第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
: Y$ E; m+ c( C0 s# Z最后面那个附件有个例子可以看一下; x. C3 F- u: f! R$ o

1 p. s. G5 X8 P) ^8 B$ r: a2 l! b% V还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
6 T( H% E6 S* v- X9 P在exiting MU后选择新MU
7 u! ?5 o& C) m下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU' U( ?; d. a8 `) ]( G( z1 y
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我8 Y, I. H# _9 A. E( {5 s7 c! V
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
+ O9 T+ E+ }4 j* F( k. ]$ b/ B- W: o0 \
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +20 收起 理由
苘苘 + 20 赞一个!

查看全部评分

发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
- L, M4 e% b" l5 i" j1 r# O楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-2-21 15:30 , Processed in 0.016097 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表