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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。, K  S& M; \! D8 s; h
如何使四条腿不重合呢?
. b+ D& K2 c  Z0 n# O4 C第一种方法:可以设定动画点解决。8 i$ \. T  W: Q! j4 B' V
第一步:进入编辑tabletopicon界面
! ?) q8 u3 o% Z8 K; y2 R% o; ^第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
5 w  A, J. ^) e, Z/ X) v2 p第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。& f4 ~; Z7 }/ {/ a5 c5 @: Y4 q7 X
最后面那个附件有个例子可以看一下
6 J) H/ W. p( H" \6 c1 e7 f* y% q9 @; U* t
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
% |0 s2 b5 {6 ~4 w* ]7 O  h% V  V( t+ ~在exiting MU后选择新MU# S$ a4 c. c+ P' Z$ O" D8 X3 z
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
* }) V1 Y3 X/ D) L6 g5 P1 S5 Q以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我$ P) m$ ~3 S9 P9 G; f; F* a& O
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
; u7 I2 T% N. i1 w8 m' Y' A2 G$ m5 d9 {
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
2 b% }6 R% t3 r; d楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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