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发表于 2009-2-9 08:04:40
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题目描述如下,这是一个油轮码头系统,油轮以指数分布到达港口(Harbour),排队(先进先出),等待一个拖轮(Tug)将其拖到一个空闲泊位(Berth),这称为“靠泊”,如果有多个泊位空闲,则随机选一个。拖轮将油轮拖到泊位后,即释放油轮,可以接受下一个任务。而油轮则开始装油,装完油后,即发出“离泊”请求,等待拖轮将其拖到港口(harbour),这称为“离泊”,释放后离开。总共有三个泊位。- j8 r7 \6 v9 I4 }8 l4 N
拖轮的调度规则很重要,描述如下:+ }" v0 r8 b4 o' k o( Q9 i
如果拖轮在港口处,则“靠泊”请求优先于“离泊”请求;
6 y6 @) K4 J R2 f0 T如果拖轮在泊位处,则“离泊”请求优先于“靠泊”请求;* \8 U: M3 f. |* f+ H
% K) N2 {" w R. P( B. `1 X
油轮到达时间间隔、从港口到泊位的行驶时间、以及在泊位的装货时间大家自己随便设置。, _* [8 J3 U) Q, @
详情参考: http://www.simulway.com/bbs/thread-13291-1-1.html# Z4 X8 O* X$ w7 U; r6 s3 o; ?
8 j/ E! j7 J/ E1 \还有个Flexsim的,顺便进行比较.- M+ q6 f, d$ m
IESIM:. r' H. L s+ z8 h6 Y
用ExtendSim 做了一个模型,为了一目了然,我没有对模型进行分层,所有模块都在一个层面上,所以,没有考虑美观的问题,只是做了一些标注。为了讨论方便。, w3 C; T' v8 _6 G) `# V, `
' C% F4 R& n( J7 V7 u! R这个模型采用了集中调度、分散仿真的思路,就是所有的调度逻辑都放在一个集中的模块中,这样方便以后扩展到更复杂的逻辑上,也容易维护。" l; F" H4 O. e! d
4 c- p5 y& J7 N. q7 }& d5 s
这里面逻辑也包含了拖船在泊位之间移动的时间。& U# Y0 h9 P3 D* D2 i
, d5 n7 D1 v* w6 O2 G0 `这个模型只是可以用extendsim 实现的方法之一。其实这里面的 Batch / Unbatch 模块都可以省略,这样模块数量会更少。但那样的话,需要的抽象思维更多一些。我先发这个模型,如果对其他实现方法感兴趣,我可以再做出来。
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[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-2-9 15:09 编辑 ] |
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