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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
$ u. F$ j& B4 Q& N# t, y8 bmus中设置tabletop的custom attribute :
7 v( ~7 |% t6 f% Y0 x" m" kname为quality,value为good" ~3 N" O& e0 C- K# N: |0 a3 P
有个reworkd 的method如下:
, W0 s6 U1 V0 r4 K/ ~  tis  O, j' u8 o$ G' Y' q! ^, N  w& V4 {
do: \: f( j- y( Y  T+ v
        count:=count+1;( F: r. T; H3 W, Q  I; s# [9 S3 J
        print count;
* U, N- i5 Y8 S& n. k        if count=109 x$ u8 U6 ~6 k3 z( g& @
        then @.quality:="bad";9 [3 V$ S; y3 P5 I
                 count=0;
) f, d, b5 }& y7 k3 u. H# o        else @.quality:="good";; Y9 e6 {% t) R* d/ N$ |' D
        end;8 K# r' [. }- n1 C& p: O0 ?
        print @.quality;
7 c' h0 m9 J) W        @.move;
& i) d4 L1 E8 [" t3 B' U9 tend;
. f  b# [( d9 J5 Z" v1 S程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 7 q! z" z6 m- L# m! F6 h
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
" v; S5 }6 }9 N. F5 c你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
- u8 ~9 Y& d  H

3 k" W' C3 i& Y* C( z哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 # k( s  R, ?  Y9 |) j
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 / N& D! T# `+ v1 V$ y1 _
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

/ W1 k+ Y6 s) u0 I5 Y5 I1 F. S: H, ~" o* {3 N
' A" s) n+ e8 U0 n0 Z; z) S5 ]
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
1 o) v( m  L+ |8 T
& P# D$ _6 r" m# A( V: Q[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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