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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
! m8 N1 x  y# [4 @7 }6 M/ k然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
. y# x- x; |6 y0 e' \7 j3 j另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?+ F  q$ A: x; f; [* M+ M' Q
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……$ V4 Y' b( r2 d. k
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");' k- z% Z+ n: J, B9 @# S% j9 q/ Y
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
0 [# Q, [# x6 r7 ^' X# F) Z8 `& b7 e( s  l" N
其中FoodSpace的seedFood函数:
) O: \% X# I7 D$ Ppublic Object seedFood(int x, int y) {2 {. \  |" D' W3 S4 x9 F6 E
            putValue$atX$Y(1, x, y);2 H8 ^9 ^# ~3 t. P9 z0 [
            return this;# d  t$ e3 @$ A+ D, v& g
    }
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