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[求助] 我有一个Learning algorithm, 但不会编程,恳请高人教导!

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发表于 2008-6-7 13:39:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
对这个算法最直观的理解是这样的:
: b5 v2 N0 Z% D3 m" {! l. f  [, w( \, [1 s/ c
一个agent在一天的开始时观察这个世界(获得information, 这个information是binary的,比如:天有没有下雨;家里的食物储备多不多),之后根据他获得的information,随机地选择一个action(比如:吃储备着的粮食)。在一天结束(即第二天开始)后,他计算了他的效用(就是满意度),如果效用较初始效用上升,他就会使选择这个action的概率上升一个单位。即整个算法是从information map到probability的一个过程。& V( x7 E3 l  h# H- X& w

$ G, n6 I: _1 X& ]9 c; X以下是对编程有用的具体的算法:
# n$ O  W7 l: q7 G5 {# l8 \* U2 f* }
假设现在有2个information, 所以列出所有的排列为[[0 0][0 1][1 0][1 1]]。
0 r% A2 ^& F+ h/ v; q: j8 }
( i% D  Y: C( p  ~, b- T6 S假设有4个actions: a1, a2, a3, a4。每个action所发生的概率分别为p1,p2,p3,p4。
" e8 ^- v1 O5 k9 ^, G2 L
% s6 R3 f, q6 l+ {/ a每一个information vector都对应actions的一个概率分布。初始状态下的对应关系是这样的:1 `+ z+ s$ {3 [! g

+ i& F; B, c( W5 h      [ [0 0]  ->  [0.25 0.25 0.25 0.25]
+ D) u* l8 Y: d) ?; d        [0 1]  ->  [0.25 0.25 0.25 0.25]
6 I' J, }* I* m( Z        [1 0]  ->  [0.25 0.25 0.25 0.25]
$ _) x0 U, m$ ]9 D7 s        [1 1]  ->  [0.25 0.25 0.25 0.25]7 ]* |; |' R" Z$ S/ O2 u, b
       ]* d' n. g' E- O. ^

& _; U, S; j% C. l( u' _, K好,现在agent开始获得information,比如[0 0],这时,agent就用第一行的[0.25 0.25 0.25 0.25],来随机选择一个行为,假设他选择的是a2。在他做出了这个action之后,假设第二天他发现他的效用上升了,所以他就把a2发生的概率p2上调w,所以概率矩阵的第一行就变成[0.25-w/3 0.25+w 0.25-w/3 0.25-w/3]。( }, f4 s$ ~2 ^; O% c+ `/ J
4 ^1 U2 g# i. j& l* A. A" Q6 S
他在第二天的开始又获得information,如果还是[0 0],那么就用[0.25-w/3 0.25+w 0.25-w/3 0.25-w/3]来随机选择一个action。但如果是[0 1],那么就还是要用第二行的[0.25 0.25 0.25 0.25]来随机选择一个action。选择完action之后就比较前一天的效用,然后再调整概率。
6 f0 {. n" q: W6 _$ Y1 @/ A9 @) x6 ]. H
整个算法都在这里了,现在的问题是我根本就不知道从何下手,也不知道这个算法跟模型库中的哪些算法比较相似。
6 ^0 T! r# R' d2 N3 {4 A
( }6 @1 l8 [0 {; G- `1 `恳请高人教导!
 楼主| 发表于 2008-6-8 12:36:14 | 显示全部楼层
晕~鄙人本来就没什么编程经验。。。。9 N5 v% x  p1 G- @

  r: v- C: ]; b# z1 A) n4 e这么大一个程序,看来只能靠自己了
. b: r) U: {% }* S4 z4 A  _
7 m" n  u* ~# h% N9 ]. Z再问一个小问题吧:我要跨时间地比较效用(把第一天的效用和第二天的效用相比,假设一个tick就是一天)。不太清楚怎么来实现这种跨越tick的变量比较。
 楼主| 发表于 2008-6-9 01:43:08 | 显示全部楼层
你倒是启发我了。。。。1 o) t: J+ M9 J: o
: w5 J; `! ^7 Q# @# i+ P6 u& m7 V
我可以自己定义一个reporter,input就是第几个tick,output就是那个tick时的效用- @: Y. M, l+ B$ M: M

# X. k0 N( P! H* l但是程序又不会写了~汗
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