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楼主: focuscon

[原创] 题目9:双手臂Robot的动作调度

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发表于 2009-3-23 08:32:24 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 01:48 发表 5 M0 X2 {; ^7 h- |1 h
有一个问题,小球应该是等几率到达A和B的,但是运行时只去A不去B,我还没有找到问题出自哪里?+ {5 [2 _& |* `7 y, b; i; ^( v4 G
明天再看看。
; W: z0 u, h* N

* y. P  x8 a$ q在题目中第一条 “如果A和B都空闲,优先选择A" ,而且初始条件A和B 都为空,所以,在同等条件下,A 肯定会比 B 利用率高。
 楼主| 发表于 2009-3-23 11:27:42 | 显示全部楼层
但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?1 `& h6 ?, C' y0 z- n2 ~* p
把A B的处理时间加长试试看。
发表于 2009-3-23 11:39:35 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 11:27 发表 / @- v% N) X# w) n3 t. P6 w
但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?
4 f# J' A9 {* l0 }5 ^/ v把A B的处理时间加长试试看。

0 v, r' k1 o5 w" c2 e1 S0 b: }. @, c/ q, a5 P
会去 B 的,只要把 A 的 TTR 加长,或者 TBF 缩短 都可以看到。
发表于 2009-3-23 11:44:28 | 显示全部楼层
我发现问题了, B 的 两个 Activity 模块之间的连线好像被意外删除了,呵呵。我更新一下文件,请重新下载。0 i: ?. P- H! v1 o
3 H* m& R$ b, L0 h1 u0 V: }+ }
抱歉。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:01:05 | 显示全部楼层
果然是这样,连线确实不见了,我昨晚看了好久居然没有发现,尽想着看Equation里面是不是有笔误,没想到在这么拥挤的地方有条线掉了哈哈。/ o% c! B1 s% ~4 L7 w
现在好了。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:21:29 | 显示全部楼层
一个小问题: a1 和 a2的处理时间设反了,b的没有问题。
9 X8 Z0 Z! `( H7 K; I! o小球去B的几率很小,我结合现实看看到底是怎么回事。
+ |; h. L/ F6 Z, X8 ^: B$ D实际是,假设A B的TBF为无限大,那么A B接收小球的比例应该是严格的1:1才对。' X* ], B# S0 a! T
Robot要不停的服务A和B,当A忙的时候Robot不是等着A做完而是送完完成加工物件后马上去上游拿一个物件和B交换,所以A 和B除了交换物件时间一般都是没有Idle的。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:31:24 | 显示全部楼层
open=0;
/ {% h5 \0 a7 t. X& Z. F) w* ?2 e, E) H; d  t
if (full_a2==1 and down_a==0 OR full_a1==0 and full_a2==0 and down_a==0)
5 s) N  O+ W% w; w% K) k{
/ I6 k, J6 v# l   open=1;
& k' a& i9 e/ f   which=0;* s* S! @$ H/ L! V
}5 }# T# S8 a5 Y- F) d8 [" J( l
else if  (full_b2==1 and down_b ==0 OR full_b1==0 and full_b2==0 and down_b==0)! ~  W  P: s7 z/ M2 T, J/ f
    {6 {# [+ R! H% i! h7 X
         open =1;
4 t  E' |" I+ `( ]         which=1;
( P! Y5 i, s( E% b$ F% F. K}- R! f5 Q9 o1 F+ }# G
现在的问题是,两台机a2==1很容易满足而b2==1的条件很难满足,而两台都idle时优先选A,所以B收到小球的机会很少。是不是我题目的表述有问题(站在Robot的角度)还是在换角度的时候有些因素没有考虑到。
; z# H$ p: ?: D* Q开始以为是Robot和A的处理时间差不多长造成的,于是把A 1和 B1的处理时间都加到100了但还是没有效果。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:04:27 | 显示全部楼层
我稍微修改了一下,看看行不行。* X1 N. u  _7 X- q
已经更新。
/ e$ p3 U+ J7 {王博指点后再次更新。$ _4 d0 a2 l' B
* V+ ~1 ?0 h, S9 I
[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:22 编辑 ]

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参与人数 1仿真币 +20 +2 收起 理由
linweixu168 + 20 + 2 原创内容

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发表于 2009-3-23 13:08:20 | 显示全部楼层
我想分析一下这个流程。 如果Robot 和 A 交换了物件,A 开始生产,那么只需要40s 就可以完成,对吧。 而在A 开始加工的开始,Robot 带着从A 获得的输出物件,花费 20s 到达 下一个缓冲平台,然后再花费 25 s 从下一个缓冲平台走到上游缓冲平台,也就是说 Robot 是在 45s (20+25)后拿到下一个输入物件,而此时因为 45s > 40s, 当 Robot拿到输入物件的时候,A 已经加工完了,所以,按照 A  优先的原则,Robot 又会和 A  交换。  & l9 c- [) D2 i/ h3 D5 c5 g

4 z: u. [, }, @0 X5 Q9 F所以,看到 A 得到比B更多的物件好像是合理的。 我不知道我的理解是否正确。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:23:54 | 显示全部楼层
在模型开始运行时,A开始加工后B还是Idle的,此时Robot应该马上拿一个物件给B才对,不然B的利用率太低了。当1台机忙时Robot不能等着它加工完成,而是服务另一台,所以在送完一个物件到A后应该释放Robot让它给B送物件,当A完成加工后Robot再拿着一个未加工物件和它交换,交换后往下游送,这样A和B的利用率才基本相等。不知我说清楚没有。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:28:06 | 显示全部楼层
Workstation忘记设置资源了,马上更正。Sorry!
发表于 2009-3-23 13:32:52 | 显示全部楼层
我知道原因了,一共有两个原因导致这个问题5 m: j) w# b  b9 F3 m4 W
" g( b1 S+ H; Q0 C! i% v
(1)之前我提到的,A 的处理时间40s 小于 Robot 45s 时间 (这个有当机的情况下会好些,相当于把 A处理时间加大)8 Y- q! h9 x4 C& w5 x5 |
(2)初始化问题,我们需要在模型开始运行的时候,假设 A 和 B 都已经有东西再处理。
% v; c5 T3 _  q5 S/ F3 Q# a2 F; G# a1 P5 _
我对模型加了一点初始化的东西,同时把 A B 处理时间加长了一点,你会看到这时候, A  和 B 比较均匀地分配任务。
5 Q! N# m1 o+ C' b8 o: h  D0 {, m
4 l9 g7 b5 E8 |' u6 z( x/ h; Z看附件。

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参与人数 2仿真币 +40 +7 收起 理由
linweixu168 + 20 + 2 原创内容
focuscon + 20 + 5

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发表于 2009-3-23 13:47:19 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 13:04 发表 & P" i6 w) b! t
我稍微修改了一下,看看行不行。
6 I- D! D! l3 V& j- |& a6 g已经更新。

$ }' U9 D5 p3 K9 t( j* B. L5 F/ a* f0 H- N4 ^& d
如果这样修改,需要把 Workstation 放在 [34] Select Item In 和 [33] Batch 之间,因为如果按照现在这样,有可能造成从 [26] 分支出来的最下面分支在没有释放资源的情况下,又占有资源。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:56:48 | 显示全部楼层
这样就好了。! P8 q9 x3 L6 T% Y' ~
谢谢博士!
: o& D% {( F, Q/ c模型里面有很多地方很巧妙灵活,我要好好学学这些技巧!9 M" P/ H; i$ H% I9 l

5 Y" t  ~* D2 `( V, Z7 S[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:17 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-23 18:32:59 | 显示全部楼层
有几点不太懂:7 z, {* a3 E! O0 Y3 E& C( L
1. Robot移动到下游缓冲台后小球应该离开系统,而不是随Robot返回上游Robot释放后才离开系统。
; P" R( s; d2 q& r' V3 Y2. Robot只有1个,小球被Unbatch后变2个,或小球进入机器后资源还受限吗?或是一定要经过Release后才不受限,我看小球的动作没有受到影响,这里面的资源受限规则我不是很明白。
2 b8 D4 _- ^; ?6 @% t3.发生当机后小球被标记为InputRelease=0,在和机台里面的小球Batch后就返回到前面了,应该是有一个机台里面出来的小球离开系统才对(是不是需要Unbatch一次而且保持两个小球各自的InputRelease属性),这里我不理解,烦请老师帮忙解释解释。
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