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楼主: focuscon

[原创] 题目9:双手臂Robot的动作调度

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发表于 2009-3-23 08:32:24 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 01:48 发表
( k5 e" N2 Q7 d- B- p6 \- O有一个问题,小球应该是等几率到达A和B的,但是运行时只去A不去B,我还没有找到问题出自哪里?
* q8 w1 ]' E. r明天再看看。

( W' B( K' L) y% T7 _: v. G% t( O9 u( N- }7 O3 x; j
在题目中第一条 “如果A和B都空闲,优先选择A" ,而且初始条件A和B 都为空,所以,在同等条件下,A 肯定会比 B 利用率高。
 楼主| 发表于 2009-3-23 11:27:42 | 显示全部楼层
但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?5 h* @2 \& P+ h
把A B的处理时间加长试试看。
发表于 2009-3-23 11:39:35 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 11:27 发表 , s" }4 J9 [! w- q
但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?! O, M$ c4 |( n/ t3 K
把A B的处理时间加长试试看。
& z+ t3 D1 d; [: g" Z, g: ]
( q  x9 Q- C  g7 x- A
会去 B 的,只要把 A 的 TTR 加长,或者 TBF 缩短 都可以看到。
发表于 2009-3-23 11:44:28 | 显示全部楼层
我发现问题了, B 的 两个 Activity 模块之间的连线好像被意外删除了,呵呵。我更新一下文件,请重新下载。
: A2 I3 x& Q" l7 m" C2 M
  E+ f) p5 ]* b( j4 y9 {抱歉。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:01:05 | 显示全部楼层
果然是这样,连线确实不见了,我昨晚看了好久居然没有发现,尽想着看Equation里面是不是有笔误,没想到在这么拥挤的地方有条线掉了哈哈。
; g! G* V$ Q' D) P3 f现在好了。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:21:29 | 显示全部楼层
一个小问题: a1 和 a2的处理时间设反了,b的没有问题。
9 H7 E2 K1 C" N8 k7 W. D# C0 R7 c小球去B的几率很小,我结合现实看看到底是怎么回事。+ d0 w  C/ F* m9 o
实际是,假设A B的TBF为无限大,那么A B接收小球的比例应该是严格的1:1才对。6 r$ R7 {# o. W; h
Robot要不停的服务A和B,当A忙的时候Robot不是等着A做完而是送完完成加工物件后马上去上游拿一个物件和B交换,所以A 和B除了交换物件时间一般都是没有Idle的。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:31:24 | 显示全部楼层
open=0;
6 v  f# Q8 g- g3 s0 E% F* S0 G4 q
if (full_a2==1 and down_a==0 OR full_a1==0 and full_a2==0 and down_a==0)4 v/ D5 x; P# r' Q7 Y+ k9 j3 M' P
{  J! {( a" P- X/ `9 o
   open=1;
/ R/ ?6 Z7 D& C6 c% C5 u   which=0;
* g  _9 |# @: {/ D# k- w$ |}
3 p- U$ w1 G2 q4 i0 `; a, @% x2 Oelse if  (full_b2==1 and down_b ==0 OR full_b1==0 and full_b2==0 and down_b==0)# \# T2 F! E: Y2 a* Z0 I
    {
, ~: [, }8 a% T         open =1;
# u: C- M1 @% P( l& U         which=1;3 j8 g. r. z3 ]- k2 n* c/ q+ l
}
' C( p) Q) L9 O! Y, m: k, g5 N9 @现在的问题是,两台机a2==1很容易满足而b2==1的条件很难满足,而两台都idle时优先选A,所以B收到小球的机会很少。是不是我题目的表述有问题(站在Robot的角度)还是在换角度的时候有些因素没有考虑到。3 q" ]9 T# @% r+ B1 t2 w# l
开始以为是Robot和A的处理时间差不多长造成的,于是把A 1和 B1的处理时间都加到100了但还是没有效果。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:04:27 | 显示全部楼层
我稍微修改了一下,看看行不行。
7 T4 C- G( y2 q2 Y已经更新。+ `) y' s# [8 H$ ^: c% `
王博指点后再次更新。9 Z, z& W* n  h* _
, e# v4 ~7 \  R
[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:22 编辑 ]

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参与人数 1仿真币 +20 +2 收起 理由
linweixu168 + 20 + 2 原创内容

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发表于 2009-3-23 13:08:20 | 显示全部楼层
我想分析一下这个流程。 如果Robot 和 A 交换了物件,A 开始生产,那么只需要40s 就可以完成,对吧。 而在A 开始加工的开始,Robot 带着从A 获得的输出物件,花费 20s 到达 下一个缓冲平台,然后再花费 25 s 从下一个缓冲平台走到上游缓冲平台,也就是说 Robot 是在 45s (20+25)后拿到下一个输入物件,而此时因为 45s > 40s, 当 Robot拿到输入物件的时候,A 已经加工完了,所以,按照 A  优先的原则,Robot 又会和 A  交换。  8 V' S9 z/ O- T/ ~- q- w/ u
2 H" S" A3 k4 d9 R1 X6 D  T
所以,看到 A 得到比B更多的物件好像是合理的。 我不知道我的理解是否正确。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:23:54 | 显示全部楼层
在模型开始运行时,A开始加工后B还是Idle的,此时Robot应该马上拿一个物件给B才对,不然B的利用率太低了。当1台机忙时Robot不能等着它加工完成,而是服务另一台,所以在送完一个物件到A后应该释放Robot让它给B送物件,当A完成加工后Robot再拿着一个未加工物件和它交换,交换后往下游送,这样A和B的利用率才基本相等。不知我说清楚没有。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:28:06 | 显示全部楼层
Workstation忘记设置资源了,马上更正。Sorry!
发表于 2009-3-23 13:32:52 | 显示全部楼层
我知道原因了,一共有两个原因导致这个问题
+ m7 V2 E  j2 e! G# B$ n0 E9 K
! M2 b/ G! w2 a+ D& N' Y1 s(1)之前我提到的,A 的处理时间40s 小于 Robot 45s 时间 (这个有当机的情况下会好些,相当于把 A处理时间加大). z! j$ `; p6 N7 V- u, y; r
(2)初始化问题,我们需要在模型开始运行的时候,假设 A 和 B 都已经有东西再处理。 ) X1 k) g3 v. P6 `" Q( |
: U! [/ D+ p' X1 ]
我对模型加了一点初始化的东西,同时把 A B 处理时间加长了一点,你会看到这时候, A  和 B 比较均匀地分配任务。
' U' B- H3 Y' |, l- x9 i* I4 A- t6 O$ e. D' ^" D
看附件。

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参与人数 2仿真币 +40 +7 收起 理由
linweixu168 + 20 + 2 原创内容
focuscon + 20 + 5

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发表于 2009-3-23 13:47:19 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 13:04 发表 4 z$ |9 ]8 S0 P4 I6 n* k% l% v
我稍微修改了一下,看看行不行。6 e7 N+ g5 D% i) Z4 O! @3 _9 r
已经更新。
3 @, f) V1 W4 L
% ^* x" [  T) c. G( ~
如果这样修改,需要把 Workstation 放在 [34] Select Item In 和 [33] Batch 之间,因为如果按照现在这样,有可能造成从 [26] 分支出来的最下面分支在没有释放资源的情况下,又占有资源。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:56:48 | 显示全部楼层
这样就好了。
- U8 u& s' k( j9 v谢谢博士!
  ^& P; a+ x) l9 F& @( e. t: d  G+ g模型里面有很多地方很巧妙灵活,我要好好学学这些技巧!
3 y! V4 s3 \0 d/ J: ]
. }& ^0 r- O6 S[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:17 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-23 18:32:59 | 显示全部楼层
有几点不太懂:8 n( G+ u9 e1 G9 J) t* U: ?3 E* ]4 ]
1. Robot移动到下游缓冲台后小球应该离开系统,而不是随Robot返回上游Robot释放后才离开系统。( }: u( T0 R/ L0 g: c
2. Robot只有1个,小球被Unbatch后变2个,或小球进入机器后资源还受限吗?或是一定要经过Release后才不受限,我看小球的动作没有受到影响,这里面的资源受限规则我不是很明白。0 `7 l3 {) e" J- Z, y* ]
3.发生当机后小球被标记为InputRelease=0,在和机台里面的小球Batch后就返回到前面了,应该是有一个机台里面出来的小球离开系统才对(是不是需要Unbatch一次而且保持两个小球各自的InputRelease属性),这里我不理解,烦请老师帮忙解释解释。
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