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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
' E, F# o0 i; s- A0 d我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~) l9 u" |* c5 Z: p2 C0 T8 x$ Y
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,# V  s/ B. L; n7 P+ O- v5 @8 @7 T
场景设定:入口 FROM
. j1 A" n% Z0 k2 S- I游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
! t, g' h& j7 m0 ~$ w* i! h- P1 ROLLER        30                          38 z( c) B: @% u7 ~/ n; c
2 BOAT        35                         3.50 [" N7 u$ j$ X2 H  b3 X
3 TRAIN        40                          4
8 w# I$ P; i: p" m* N! _6 P3 K位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
) H( [, P) x% z: [4 G(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
* q8 P, K: v7 R" ]+ l3 W3 f% f$ E运营时间:08:30~22:30 (840min)
# Z! g9 D1 v' j- }# j; u8 h+ n( \) R      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
5 K# y% Z. b9 ?, a. ~/ z! s7 b+ T# F8 B
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
  P0 ]  g9 h' v3 `+ j( r* \6 m( A提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)* C* W+ h1 |9 j; V! ~( a
& W4 [4 r# z, Y5 z& f
现在请教的是:% z) t  U* w7 P8 L5 ?
( E# d( y+ Z- C
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~+ u9 J: ?) J& [! N
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
' W7 U6 h3 p: @/ R- z9 T9 g6 h3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~% M6 r! f, o, O; _; }' i9 x9 X
5 F+ u. {) F0 O5 q  ?
谢谢大家,期待大家探讨指教额,3 N1 z& {% u; Q2 a5 W
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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