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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~% @! W! X8 L! t* S9 i8 G
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
6 @3 e, E: {8 M$ K1 s! E) ]这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,* |+ l* e4 L1 p$ W% n# H! g3 W
场景设定:入口 FROM- X7 _) m9 h) v! b" }* J
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min); u  b, I! a- k. ^% ], B5 _# g& J
1 ROLLER        30                          3
- _# |: Y9 T; K0 N2 BOAT        35                         3.5* `+ \- v5 |" v6 n; g3 V
3 TRAIN        40                          4
( c; H+ ]5 W" n, A8 E$ K* {- d位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
, I7 r7 r3 N3 V: d) k0 v, H(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
1 u2 C7 G. n( [9 Z5 W运营时间:08:30~22:30 (840min)
1 J) o, h9 x( ?3 h2 i      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园7 [6 P' J. q( V4 V1 o! V, O- e
5 q2 O6 B& C! j: x/ q: g
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,' i( I" s& h$ g1 ?; G4 m8 ~* w, j
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
0 t  x4 w! y) a3 n5 N1 ~, W8 V" {$ A0 }7 b0 K
现在请教的是:2 E+ ^5 g; `3 h# R# k* S& c! n

# K5 c2 z: G0 _" ^( L  ~+ U) ?. d1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
" h- D: S/ b' _6 `2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明! k" e$ q/ L& D+ |7 k0 @
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~0 Y& D) p& [: q* Q9 L8 _: N4 ?' \% r
' X( c. M/ c) w; X, R5 E3 V: P( J
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
/ o1 m/ v7 g, O, a2 |9 Z菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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