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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
& g9 Y- g5 F3 z3 P4 ~5 M我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
) ^% M+ V0 Q9 Y. v. E这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,2 x% z  Z$ c/ E' c( W
场景设定:入口 FROM) J& f$ j" p4 u. c, ~- E
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
4 b7 [: Q! K0 a" V5 D1 ROLLER        30                          3; H" E4 F; Q  {/ |
2 BOAT        35                         3.5
# J0 |3 u4 U/ L9 a2 f2 w3 TRAIN        40                          4( l) s3 W7 j  m* y2 G+ M4 N
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
6 Y  Z: T- @; ]( S( W(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)3 [  i) Q" }5 @/ m& X5 \6 L* E0 w! O
运营时间:08:30~22:30 (840min), a8 M1 _' u. r) N* p- B% N8 d3 t! _) j
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
3 u$ D- [& |: Y
  P1 R; ?  S+ i1 D3 J! }8 l# `) gRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
! f6 [; h) z9 [. u提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)4 ~9 N2 a  U, |8 v1 ]( G6 A

6 Y9 ^6 i; d5 G2 N2 ~7 _( H1 g现在请教的是:
) ]  t4 t- S; h* A0 n' K7 `6 a% Y8 X) p) q& y! G1 {7 U& }0 z0 D
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
# N, H+ w: U  i2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
8 |) F; k3 ~1 c* l: N" }3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
( F$ {; F# @, E8 n; e
6 f- b! W. H% _1 Q6 a谢谢大家,期待大家探讨指教额," y/ V& }. `+ I( ]9 q- _1 b8 L
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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