设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5544|回复: 2

[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

  [复制链接]
发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
; x& C+ }; d- _我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
# t3 E3 K% x6 e7 ]( X这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,4 w# _: r% b$ R% R& l
场景设定:入口 FROM0 a. {$ \) k" L
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
" ~. n$ M' x7 }0 J& |1 ROLLER        30                          3" `% L( t8 `' f  {3 F
2 BOAT        35                         3.5: @  r$ p3 q7 ^3 O/ o$ ^
3 TRAIN        40                          4
0 x9 m8 p0 _7 T% I& R& N' _2 P位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
: F: f, F7 o. F- L/ O! F: J- b0 y: W(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
& n8 r2 p* \5 @! G& Q运营时间:08:30~22:30 (840min)
. [  F6 J" I& p      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
$ y$ o, o% x1 i+ n8 ~
) L6 n; @' r' G; c6 sRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
# d3 m7 N% n7 G* Y提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)4 R. J/ T. W" P* p' c
' s0 ~; i- l  u) z3 K
现在请教的是:
8 x3 k9 ^% Q, s
, k; J& `% g' o: a* y7 Z6 }! b1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
1 b) z* S( i6 b2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
% ]) e+ Y' z5 M% I2 P0 W, y3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
1 P0 h& ?! W" y% s
/ R3 {, ~9 F0 s) B& \- J% m谢谢大家,期待大家探讨指教额,
0 J! x( {# D+ P3 z$ J菜鸟奉上~~~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +23 收起 理由
linweixu168 + 23 赞一个!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-10-3 17:08 , Processed in 0.018532 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表