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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~2 D$ W7 k7 G8 Y* T
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~1 ?9 u. b! h2 X( p
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,# ]3 m) i' Z" ]/ H0 I- V9 N/ t
场景设定:入口 FROM
# P2 P# U0 H/ |8 }# u# [游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)5 P- L5 _' j, @# a% a, M2 `! v# \
1 ROLLER        30                          3, r9 A1 p5 n' V0 {
2 BOAT        35                         3.5+ N, U* B0 Z2 H5 F+ l1 m( v
3 TRAIN        40                          4$ }3 Z" x3 ^1 x# J$ u
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。$ t9 p  w- K. X2 v
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
+ X" ]; Y+ u) U" O# ~运营时间:08:30~22:30 (840min)
2 Y: |+ q, [: Z6 {' H      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
' x& U. ?7 l* Y& n2 p9 ]* g8 z6 q( \0 P2 w. H
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
' `; I0 M4 Q  p9 S5 A提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)  l& i" i/ t1 j' T4 B: |( @
1 N. D9 D2 ?9 k
现在请教的是:
) X" C8 O/ w% }# G# F$ X0 r# z3 {) l- d
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
7 ]" Q6 k1 q' }# p  g2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明  l# ]/ `& K' R% b
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
  f, u+ {: ?( ?  s4 `3 s- l0 [$ s. b$ N" }2 A5 }
谢谢大家,期待大家探讨指教额,* q( }3 O# s2 y3 w' v9 ]( @7 {+ w
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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