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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~% q: }6 T/ T& |1 D7 T
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
% i$ K9 O. v( U这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,5 d. c9 n' ~) @  [! x' G; V7 O4 |2 D- }
场景设定:入口 FROM
- G7 F, W( n8 N) R' q3 K游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)" ~. }2 `+ h4 }1 @6 S2 i, j0 Y& K
1 ROLLER        30                          3# z; i1 J' }  T% R5 c* k
2 BOAT        35                         3.54 ~5 ?4 w1 m/ a5 o  d+ w! H9 X
3 TRAIN        40                          4
" f- r. b3 X/ T- a位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。0 O6 f* q. h( H7 M8 q! U1 s
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
" U  o% C0 z# K6 ~4 W运营时间:08:30~22:30 (840min)
6 g& F: q! b5 z  n3 I2 d      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园. I+ W% ?7 J" z3 a. {& T  l
4 Q; a: O7 }9 k+ r
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
$ u# h. b2 j) Q) }, p/ U提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。); [$ w: u( [4 J0 a) X
- ^. N+ m9 v6 K: R; o1 q
现在请教的是:2 ~3 m, T( }: ^  V: ], r
, ]: Y4 [) h, t, |  ]
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~0 k! v- [# F; _. o5 p' s. C
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明7 j5 B8 ?3 d6 `1 B* E( {+ @4 G
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~1 J- K' M' J4 y( F3 B: I

9 Z' [1 }- }+ g) g7 }( J谢谢大家,期待大家探讨指教额,
, j+ D& s* D1 S% e, X菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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