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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~) d1 P! U8 Q$ Q( ]& o
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
5 ?; U# i5 J6 b5 D% O' Y' S这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
% }  V, L3 x/ {! u场景设定:入口 FROM
0 `; J" Y" L0 e$ p4 n; |$ H$ V' r游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
* A4 W6 N, \% n1 ROLLER        30                          3
4 ~6 }. O6 L* R% c. i2 BOAT        35                         3.57 }( A4 Y& N( o, Y$ C4 B1 W! l
3 TRAIN        40                          4# C! `( ]' G2 `  f" j. u
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
' D1 G; L0 @8 h) G& |6 z" z) \2 R(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
) P; r8 R3 M1 J( V运营时间:08:30~22:30 (840min)6 L2 r$ N0 ?% E5 L- X" Q
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
% n- l& K+ ?. S2 z4 D7 Y
8 D4 w- A$ I9 l) s$ q$ dRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,5 A" T% A" h& V& U, @. G* D) Q
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)- g. J& d) |6 a5 I* R5 h0 K# {
4 m$ Z, _6 L' F6 _1 l% p$ g3 x# @
现在请教的是:
) w% t; [( N- P% w3 Z4 e0 q+ H4 c5 g' `, v* H" O4 }
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~9 {& Z9 _9 }: j
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
8 I8 L% H  Q& Z( I3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
% l  T! v3 [. L% n) o$ v7 |8 A  D5 b. A% D
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
0 W$ P( |0 h, G5 Y, \' M6 u# K3 f菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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