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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 , x! T  B1 v+ v8 J& Y+ Y) |& x2 `- G1 E
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国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布# @; h) w' i- `& a
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3 k% s# t9 _. c3 o) ^0 s
* W$ n( K6 U0 ?9 |% {# l4 z, K# U& C3 u' C' T4 f( ^- z

- h3 ^# q! p4 N/ b: C9 O修复BUG:
6 n# w9 K+ s" ^# j) ~1、修改了若干发现的已知BUG。0 r0 S% G0 Y1 |5 J! P  d
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。7 [, U6 t- V5 p
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
" Y9 G4 V. y# _: z4、无故生成海量景观高度图的现象。+ T& ^! @( U3 ^% i
5、可编辑地形一些保存问题。4 |7 N& c/ c1 \9 e
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
5 @- q; u7 i! \7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。$ w& D; n( w, z. M- j
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
# c" m( j+ A% J4 }. J/ D$ b完善:
* S3 O" ~0 x% e. {: d" y1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
5 ?1 P; `0 M# j4 f( U% B" y2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。! W$ h$ c0 v. Z) y
3、进一步美化界面。
  ^9 |3 H3 u7 V/ J' N7 _# _4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
3 q8 N1 V4 G' J/ Z0 q5 ^) |/ s5、进一步完善了可编辑地形。& B& j5 e4 }0 u; @* a
6、进一步完善海量草的效果。
8 _0 a& L6 L& i# A- \7 c& n$ D7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。. y$ `4 a4 R$ N! O
增加:
  X! @8 J' a2 f) s% [8 ~7 W1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。% b3 x& c1 s3 {$ \5 n$ I  s
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。$ E' m, D, U, l# v' D, i
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
5 @+ R' d5 s" D9 A; e$ v2 q4、支持透明阴影投射开关选项。
, u# B& y+ Q" C& g5 d; v
  h1 }; u& q7 I5 u: |, Q9 W* y! {3 D4 z. {# E0 W6 W

* V3 _' k) p+ @0 E& _/ w免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:+ @; u3 s0 @# Z/ E( ?. d8 w0 ^6 l
http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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