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[原创] 通过控制安全距离实现transporter避碰

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发表于 2012-4-13 10:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 taoyifei2000 于 2012-4-13 10:24 编辑
& u- {1 y0 Y  C  g: E- z
8 \6 p# ]: V+ j$ F  x1 j# {8 n以前跟过几个帖子,发的避碰我自己也觉得有些不合情理,经过前辈指导,做出改进7 M* K- G2 j) e% _$ Z* P- G8 K

! {3 ]* B7 z/ f4 m模型简单,和实际工程问题还是有差距的,就是讨论个原理是否可行,各位看官请勿拍砖。2 ~. V* }7 K' E, u% r4 b$ R) ~
: H, S2 d  y9 F8 p" c
深知这一行人外有人,山外有山,如有高见,共同分享吧: K/ e7 v3 t9 f

/ `/ u0 @6 `! T4 J1 H% w5 F8 J  n3 q/ e; H3 L# u# L5 y  r
说明:T和T1分别往A,B两地送货,在A发现有卸货行为,于是等待,待卸货完成,车辆无任务,推动车辆到下个卸货点。模型中设置的安全距离为3

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发表于 2012-4-13 14:46:33 | 显示全部楼层
a的控制语句该怎么写啊
发表于 2012-4-13 14:55:35 | 显示全部楼层
牧木tumeng 发表于 2012-4-13 14:46
9 S+ O+ s0 \! |* [$ @a的控制语句该怎么写啊
& ?/ S2 B+ l7 ]7 ?# M
明白了,
发表于 2012-4-13 15:02:44 | 显示全部楼层
楼上什么情况。。。囧。。。
发表于 2012-4-13 15:24:00 | 显示全部楼层
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collison来控制是比如容易的,尤其是对车辆较少,逻辑简单的模型更为有效。妄猜一下,采用上述办法的朋友可能是对collision不太熟悉的缘故。collsion处理简单问题,还是非常行之有效的,建议大家可以多用用。) r1 g: `6 S4 [3 X+ [$ c8 d; `( {
对于多车辆,复杂逻辑的情况,上述方面并不能很好的解决,该方法通过不停扫描车辆间相对位置,与安全距离相比较,通过考虑车辆货物的优先级来确定哪台车辆停止。考虑多台车,至少5台,或者更多,接着往下做就会发现会出问题。
, {0 z/ N( d6 T
发表于 2012-4-13 16:18:06 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 . J7 i. C8 y- o+ D% |# e; R
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
5 U+ ?1 N; G" ?( B+ ]8 L
能不来来个多辆车行驶,用collision控制的例子,供大家参考学习
发表于 2012-4-13 16:32:29 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 ) Z7 ^. i4 b- G: X
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
: T8 V) {7 O' T5 G) ]$ a
好方法,通用且比贴主的方法有效率。
发表于 2012-4-13 21:28:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 五五 于 2012-4-13 21:44 编辑 " l$ a# I$ r" R2 Z
jgc 发表于 2012-4-13 15:24
6 g' I, u3 ]0 P" z2 q6 W其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
: Q$ K) |! w8 y

7 u( X9 h  W8 c  M7 i/ t6 r% Q& P呵呵 你的妄猜有一点偏差 楼主是因为群里面有朋友认为collision有bug或者各式各样的问题 因而提出另外一种思路 以绕开collision 从而做了一个这样的小模型。。。
发表于 2012-4-13 21:31:59 | 显示全部楼层
另外 10.0版本已经加入距离控制 这些问题都可以迎刃而解了。。。至于10.0 以下的版本 实际上楼主的思路是很好的 也就是手动模拟10.0的距离控制。。。具体实现 大家应该都有各自的想法 不妨拿出来 一起讨论~~~
发表于 2013-8-2 22:08:48 | 显示全部楼层
不错
发表于 2013-8-5 20:49:24 | 显示全部楼层
Distance Ctrl (距离控制) 对TwoLaneTrack还是个bug,大家慎用
发表于 2013-8-8 19:16:04 | 显示全部楼层
学习了,不错
发表于 2013-12-23 15:22:18 | 显示全部楼层
看不大懂。。。
发表于 2014-11-6 17:35:59 | 显示全部楼层
认真学习
发表于 2015-1-13 22:10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 gxzhouyong 于 2015-1-13 22:12 编辑
9 U+ e/ D; ]2 @
3 M; y+ x' a- w
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