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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
: z, N& D) |/ [0 w& B        public void spreadmoney(int m){
& X$ T# r4 k' a, A& h                for(int i=0;i<m;i++){$ e* ?+ z) g2 |: ]
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));, b) H$ M" R# e+ _* o6 Z  y1 t6 K& d
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
* H+ {  g& {- _0 m, }5 q, W& k. H; G- T
" W5 e0 c9 D: Q1 D0 g: g                        int I;# ~3 k0 Q+ Q- y9 L7 @1 `: `
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
% Z7 t# K% |2 w  C) \8 N) F                        }
# p! }( `! M% I! |1 q                        else{7 q, n. X9 x6 e& r  e4 R  S2 ~
                                I = 0;
" _4 I4 \5 Q0 G3 p                        }9 {7 w9 b$ N& @# @% m
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
) o' t9 m. V5 E' P  G7 G) b& {        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
( R4 B9 g; h3 l4 D6 Q       public void spreadmoney(int m){3 B+ n: ~+ J; E: c0 a. U  u
                for(int i=0;i<m;i++){# Q1 w* d& u1 F
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));" f4 ]- M) h/ b. g* ?% y" G8 z
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));6 D6 I3 n8 J2 U7 k" p9 P+ X5 h! @
0 d6 j. C' \( ]; }  B
                        int I;- @" z) c/ B2 k/ O: |! h, Z2 C9 `
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
8 T+ o: |% t+ ^6 H                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
# X2 g& x1 ]- b                        }
. J: U0 G, e, V- w% y' }, C                        else{
  @# z' C" f" S                                I = 0;6 g8 n6 C+ m$ ~$ J4 y4 _9 P( C' m
                        }
1 u& ?9 |0 r3 a% A5 Y                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
  B; g0 V& S% U/ x        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。- y! E) K: K& @1 @
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
" ~. G$ S9 Y8 s/ ~) |( t5 [第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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