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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
9 L' Q& {7 l1 u* W6 i4 t" S        public void spreadmoney(int m){: H1 r8 P- X. L, J
                for(int i=0;i<m;i++){) P9 ~. E9 c  Z
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));. [8 I0 V. S* h
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
7 e$ c9 B! b' I3 l  T4 S: Y
6 n3 z! S( j1 V8 C# F$ U                        int I;
# Y2 R/ a- N; }. T* b( V                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
* K& H# [$ O) P9 D- l+ E                        }9 h+ N% b  J$ Q
                        else{
: P; c- W% q9 f! P5 d: {                                I = 0;
8 R7 s4 q5 @. [" G1 \) _  v1 i1 C                        }
' G# [% e2 s# R                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
  Z0 E5 A; J; b8 _1 M. f$ O        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
& Q- D) ~* C( R2 N5 `6 N# D       public void spreadmoney(int m){
2 @2 T) c& e* u& P) s6 H                for(int i=0;i<m;i++){6 z; c% C' ?, A$ ?2 x0 j
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));+ H' b+ `2 T2 y  u5 b, G
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));8 M' l9 F. B( m, }7 H
1 W/ ]4 s) A& Q4 D2 D0 v
                        int I;
6 D2 W8 H# ]: _7 k; G                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
8 ^2 \! q) b: V9 ]: O                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
! z  _0 N" ~* s. t                        }, ^3 H4 s; d* V) s/ q
                        else{' Q3 {, ?& p! H6 Y% Y# e
                                I = 0;  v# r9 x" Q( F1 ?8 g' h2 g
                        }
' N9 Q- d4 N3 U2 q+ E                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }& g; Y' |5 L! J: [; G, ~. E0 q
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。( C! [! @: E$ x7 |/ i
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。9 U8 t1 Z6 c) k/ t) [
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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