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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?/ t! S) e, N5 g" p" Z
        public void spreadmoney(int m){' L7 p$ K4 h7 {0 ~# U9 e
                for(int i=0;i<m;i++){
+ C8 z/ I6 }: ?6 u                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
' I8 ?8 `0 c1 E6 l                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
3 d( ^8 T! a3 r
% [4 [3 P! W; K$ y( y                        int I;
& b3 `  f8 @& d                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
$ u5 Q; t0 j: L  V# B: {0 U1 m                        }* ]  c$ }, r% W. _- h: Z/ w, y* x
                        else{
( j5 z/ k# {$ S: p( g; q4 H5 a' v( S0 N                                I = 0;% g$ d9 K/ F8 t9 w2 U, o5 }% J" l
                        }" f6 M3 w, Q) ?0 B( @8 Q- i& q
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }3 F* g: X% B& y' o
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ! p$ ]0 F; d( B, v! l. L
       public void spreadmoney(int m){$ i1 K  R5 c* g0 m' I3 T# h2 R
                for(int i=0;i<m;i++){/ I9 x+ H2 U/ [  ^
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));# v. [6 p8 \2 ?9 u1 v- `6 _
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));/ J0 g& z. {0 p" l! M8 N4 D$ e2 Q
* n$ D! u/ E/ ?2 q9 _  i" F. S
                        int I;
. ?  F6 d8 ]5 p6 b- Y% x                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
% Y" F. S6 A4 i1 Q+ M6 F" B4 x" k                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
' e, X! O8 _3 x1 O  ]' d) J* Q1 l                        }
! q4 x: c" m' {' g; v' y  }  S                        else{
0 N* _4 u# m3 I1 U. x                                I = 0;/ L- G# L" k# g( N* Q  @
                        }
! d& d2 G2 [% Z) b  R                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
, k! G- P+ F: G! J        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。! v& ^1 K6 Z5 X% V0 _% Y
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
" K1 ^1 n: ^! }2 f4 Y第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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