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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?: {0 u* ^: E4 W4 Y9 n
        public void spreadmoney(int m){
) S, z3 W3 \2 M: |0 o! Q4 b8 z$ a                for(int i=0;i<m;i++){# s- P7 L5 J7 S# l8 C
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
4 N& N  }$ E. S+ u1 f) W! j7 w                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
% |8 I, A7 C% S" ~; K" P
# @4 R# t1 o4 w$ d8 E                        int I;
% y  t( t0 F; L7 I                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();% w6 W& w- Y5 U! z
                        }
& c* e' w) L1 K' d" s/ `                        else{4 D: j% d: H* i8 N6 s' j2 x3 b
                                I = 0;5 g* G2 ?4 }. ?. \/ Q- R' Y
                        }2 x% s0 q2 a4 C/ d: [2 x, c5 N
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }; d( Q% T$ _6 R# g
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
+ [  `9 }3 a; N! ]       public void spreadmoney(int m){- F; r* T0 p+ Z+ e
                for(int i=0;i<m;i++){
/ _* O4 X, h, G1 L                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));) j1 }/ _  A& j' J
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
5 \/ [: C' _& H# F3 Y) M2 u6 u
4 a4 _+ L  J) U4 D: p+ I% U                        int I;1 f4 w8 p2 ]  S
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                $ w0 Q5 O9 Q/ f; ~
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();) f) b% a6 Y" s8 o- ~* Q6 C
                        }
  f" o! T4 @; z* w9 V/ ^! q4 `                        else{
8 }. X3 ]/ U4 Z+ o, D, G                                I = 0;2 R+ \0 w9 w2 w0 m# {9 Y+ @% a, \
                        }0 {' V" a3 `% q9 `
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }1 F% b3 X* ~; ]: J5 s! h
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。3 q8 i6 _3 I  n8 ~3 L+ L
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。" F) w- q* \6 _" I$ _: b; _# U  w, ~
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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