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[求助] plant Simulation中人员问题

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发表于 2011-11-28 14:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于有总工时的情况,在Plant Simulation中如何构建模型的问题,问题如下:
& b5 u/ x: _; {例如,总工时为32小时,每天每人工作8小时:如果现在有4个人工作,则需要工作1天;如果现在有8个人工作,则需要工作0.5天。) n6 Q8 E! @, F4 M
对于此问题,Plant Simulation中的资源库能否实现该功能?如果不能,有什么可行的办法?请大家帮忙发表一下看法。* M0 m, M$ m) v1 M# J; Z4 m
发表于 2011-11-28 15:54:08 | 显示全部楼层
对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能7 }8 y' \: P) \+ {! O& L
  Y- }( ]5 @5 x7 C4 S& \
个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录这个工人开始工作的时间 然后再设定一个datatime类型的全局变量 用来计算总工时的完成时间 然后每当有工人开始工作就重新计算这个时间 比如一开始有4个人 那么算出来应该是8小时之后 如果两小时之后又来了两个工人 这个变量也会自动刷新 然后监视这个变量直到simutime等于这个全局变量
) G; p4 v8 t% k, R2 b" U: O
, M9 z( W$ l: m# O$ i; J4 \以上
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:18:29 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 15:54
! R" i5 }( q/ b& L+ l9 S对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能
# j# Q$ r7 B& s& V( R4 Y( J( ^3 g0 J3 ^, d. c
个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录 ...
7 o+ O" G$ y  ?7 b% V
五五你说的有点道理,但是存在以下问题:1,停止控制节点不好处理;2,人员中的变量值不容易控制。
& }. o6 Z% c, o; V8 f以前我没有做过人员方面的,现在发现软件自带的好像解决这方面问题有点困难。
发表于 2011-11-28 16:29:53 | 显示全部楼层
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?
' I& K+ X" }0 S( ~比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 (原谅我不知道事件管理器英文叫啥 囧)+ h0 X6 f8 M' j5 l5 j- A4 V: S+ b
0 q) k5 C5 A0 D: @1 Y3 J; h
人员的变量不容易控制这个我不太懂,为什么不好控制呢?可以直接对这个实体的变量进行操作啊?0 h# O/ o  g1 X$ u- O! b' _

# ~) d1 c# e; I  @& z* p我也没做过人员方面的其实 囧
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:49:16 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 16:29 , b9 a% k+ l, N0 `) B+ s7 ]6 D5 v  G
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?& z, B( i/ E8 a$ v
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 ( ...
2 a  R0 i; S5 [+ ^
eventcontroller..
7 R' s7 ^8 {# o! F6 ]我这需要解决的问题时,是人员变动导致工期动态变动的问题,五五你讲的我可以试试,谢谢了!
发表于 2011-11-28 16:55:17 | 显示全部楼层
对啊 我得意思就是 比如你一开始simutime=0:00 有四个人 就可以算出stoptime=8:00 然后如果simutime 2:00的时候又来了两个人 那么调用计算stoptime的methode 剩下的工作时间是 32*3600 - (eventcontroller.time-0:00)*4 也就是24小时 然后算出新的stoptime 是6:00 继续监视就可以了 我这么觉着的~~ 你可以试试 以上
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