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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
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8 e6 k, K" A2 @效果
% M/ t( {1 k" p$ b5 w. C- @; l: G3 {6 ^; j6 l8 t& \0 X/ A
真实反射% R+ z8 v% B! e1 K

" b7 W& I9 E) R2 [# I: E4 T4 c3 u& f. j
   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。6 H3 ]8 I$ Z; U6 A5 H. a, A* G

, r5 M* i# O, ISP2更新说明——+ Y$ J7 d/ {4 K- x
增加:& _% K7 x$ g$ h4 K
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
: n% w* b* `; k: j' V2 I1 A修改列表:& I; X! ?" a) u$ y8 X
1、视点转换在任何导航模式下生效;
7 I/ G$ ^  v' N* c) z2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
7 m; j$ o# S+ i; m" ]1 F- ^3、天体解除了程序雾效;
, d# n: g5 X7 I0 B* F" p5 l" j: z4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;9 L% m( l" `+ }
5、提高模型库加载效率;
' p2 i1 f* N1 T5 }" }' ?6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;) g' ]; z7 [$ U0 B2 i3 L9 s
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
  Y1 P3 F1 G9 \& ~8、层操作、编辑功能脚本支持;! i  z7 C" x. Y& t
9、地板反射支持凹凸;
9 J* n4 r" g2 Q' c, \10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
7 s: o/ T# v7 D* r" \11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
. H' H) }/ |4 y3 y% m' k" N
( m! L5 s' g0 D3 D+ Y' v注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。) _$ S% |) j/ d9 X6 I

0 F! o2 q7 \" A2 h0 HVEStudio2.2正式版下载:
* y, N' c: ?( U3 Yhttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe 0 b/ d; X$ o4 X+ n/ [
sp2下载:5 |% P- r" g2 L) H
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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