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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
1 H1 Q* h7 N! y如图:7 C2 H4 F0 x/ M) T# J. m1 Q; h
2 I- T3 H" B3 A$ A, Q  \- G' P
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
0 t, o' n* w8 ~6 [3 mDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
( t' c) m3 ~! ]2 b. R- ?: s& }DismantleStation设置如下:
- B& B; Z: l7 h4 q
7 V* B$ W% v/ _8 P运行状况如下:
8 u9 s+ Q6 r" ]' X6 n8 n: v
4 x* N/ L; _& d8 j( d/ V9 [; H  n3 W/ R1 Y# h
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
# u8 a# R: g1 A+ u8 p4 t拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
* Y9 b+ U6 i- R; R5 J2 k" D( Z8 jdelete+create

' H2 g7 `$ f6 \0 l2 i' _/ X在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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