如狼羊游戏8 V O7 H& V) w/ L: d6 T6 E' e+ T
行为规则:一群狼,一群羊。狼随机游走,羊固定。羊看到视野中的某些狼,挑选最壮的狼,将自己献身于狼做食物,自己死亡,此狼更强壮。9 R; L$ u! G* v+ H; V; {
5 G1 ?+ }; X& U) K1 t" o. s定义羊行为:/ ^6 K, i1 e' _- X4 X
ask 羊5 {, S8 K' h7 G% U
判断是视野内是否存在一些狼$ e6 ?5 G9 {4 `- x
找到energy最高的狼; H: E. b% U5 h b) ~3 r% ]- v
献身狼,狼energy加羊energy (这个怎么写,在羊的行为框架下,无法给狼增加energy,这属于狼的行为框架下(ask 狼 ...))