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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。1 D1 f0 E6 F3 }( E( H
战场环境想定% V* I+ c# b& I2 f, `" K& D% ~
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。8 |; h; A7 J5 `3 k" R5 C
实体元素仿真% F8 S' X0 {) ~2 m1 \& T
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
* ^4 |% T* I* t9 X8 c仿真监控5 g9 B) ?$ _; k# l  k
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
1 f4 \; |* q: S% i战场仿真包括:+ J0 ]- u2 p7 U# \+ I
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
7 ?/ c% x2 I# j/ O# ^, M - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
' h( `! Q& F& ]+ n7 l- v- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
8 h' W( x7 u7 W. N. E4 m5 h- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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