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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。; I. ~, X4 U+ f; d6 X9 J; y
战场环境想定
+ V* F0 k& u7 i想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
( ]6 {# y9 S9 p+ t" T2 C实体元素仿真
9 ^9 x/ v: ]' T2 S* T实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。' y4 P. R: h* z$ t7 i. a* R  x/ m
仿真监控; l3 L7 j2 i8 @* E( L  n. f6 I
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。4 \6 i: \+ [1 J3 f8 ^+ w
战场仿真包括:
" V  `6 m8 _2 \ - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
2 L$ M3 t* P* |! f. | - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。. b! w' R/ M5 f% n8 Q. p8 L& M
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
+ F3 u! M% n, A: A; U% A- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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