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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
0 i2 h$ _$ h; T) ]2 @战场环境想定
& x. v" f! q$ F% I6 Z想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。+ x$ h: ^0 c) y, K2 c4 _7 _2 V
实体元素仿真; ?( S- t$ W9 q& |/ L7 F
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
/ \5 N6 |  X* L9 O仿真监控, x* `' x. d; P! U
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
/ h% ]: F4 q9 L+ x战场仿真包括:3 V% O2 t+ n* f- S1 l
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。: t$ [' u# j! Y9 l! x' E
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。( o+ [+ M3 f2 g  a+ I8 R# A* [) I
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。! E" z4 @4 w) }5 K
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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