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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?' Q1 O( d4 U" ]' s' T
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
: k) Q8 C' j# `* J% S5 b8 g: ^" H( y$ @& B: v) t
附件中达成了两种效果:, p0 Q, I- ~3 }/ B, A- K

$ ^  l, \2 Q* y$ D1 _1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
; ~0 j- P" M$ w1 ^    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
5 e# ?$ z8 B1 u& M    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。- o7 i( d& b( ?! Z: R

# p' \9 O( v; t8 g- @! s$ d2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
  C" S8 V/ z& n9 ]& Z    a. loose,则Load维持正立姿态。
6 J" k4 }* ]: G0 a8 R) a2 s  o    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
6 E0 n0 D2 u$ A4 X, \  ~1 n, ?; V6 |
$ _, U7 T1 _( O8 u, t总结起来:
8 v0 k0 e4 @+ D6 P' h7 ^1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。8 C0 O5 a4 G" G4 v
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。( Y+ r/ N6 S+ L' Z( j6 I3 P
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
6 I- g* `+ w8 ~- k
$ Q5 q8 k" ~6 x# g是否有满足要求的Template还不清楚。
0 U: V& I; D8 }! L9 Y6 X1 H! Y& j! g; }2 |4 k2 X
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!1 I4 v9 m# V6 y, R# H% M/ E0 y
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
" S; [: f' e+ R" R3 E: }  Q2 FTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!0 W+ k" c$ N' o/ ]8 {, f8 d% Y
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
+ z' v6 V- }) e. u) j0 z2 E深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
$ M2 b% ~9 k2 T- o; ?# q2 h; S顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?& A7 p2 b) Z0 \$ R+ F7 t0 s6 O
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!! \! L+ }" ]) W
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

, b. |  W9 x0 \5 I0 Q$ b
' h0 Q; Q9 a( H/ j$ \9 v首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。! Y# Z9 m6 q0 u/ D7 S

2 U" C6 [( }  {' ^0 N1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
, ~' \! V" r0 D. J    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
. A: Q  u% F# w. f/ F5 J) k9 C0 ^6 w2 j1 s' `  y) D
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下( b( n3 G/ `) k7 G: Y: X
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
* t; s' I0 Y  d5 D3 z  L% Y) P    统的都有。; O3 C4 V" Q" j" d+ p4 }
* Y2 `( s- W+ I* s! U# V, M0 [
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、; ?; s9 M- _. E
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我( t/ f2 X5 E. e* m, c  g2 V3 B
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
* Y8 J4 i- `0 s# U3 _8 J/ B/ m    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
3 x) `  R# g& ?# o! s; F  k    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
* a0 X: ~9 }! f    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
- L, I+ h) C& p3 d/ q    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、/ _( U9 r$ e. F  R3 p% h) V! f
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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