原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 , H9 j, N# @+ h& q7 ~9 t: N
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
% X& g: K3 W" C, |顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?. g6 H f: Y, b3 |
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!4 _* v/ Z$ X/ N' U; L
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
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首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
# p. G7 O, M- o' h: s% |6 ?$ s' u' c0 D% O6 V
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
) ~( H, v f. X7 f; f \ 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。% ~: B& k- e( \9 c1 Z
u/ m& S3 p) M% P6 J! ]9 @
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下: }+ Z v% B" O% ^# d
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
" @. j$ W1 @ h7 t- B 统的都有。5 ~0 Y5 J" s* \& w- |2 k
4 ~ x9 X3 ]8 d3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
2 |: n5 v! A: ^3 ^/ ^6 K x .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
$ ?3 j7 y+ a9 q& V 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至; D+ W& J$ M8 V0 A
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透; `3 A% L+ z% V+ L7 R0 z- F+ b! g
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
; T% }8 G' ^; M" l5 p" Z5 I# u 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
4 j; ]* a9 j, Y' ?/ F' h+ A9 B# O( p Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
$ ]( D( q2 Z8 Z! `5 \! g6 e Statics等图形上。 |