设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10664|回复: 4

[求助] Behavior 执行顺序

[复制链接]
发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

查看完整内容

Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
8 }1 G( D. i8 Q0 qrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
% P' u% m% o8 o" G6 y我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
6 ~0 g( a( R6 W5 X# U3 b一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
8 n0 @* [: Y( s  p从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
/ e3 O8 e3 a, c% }        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
4 f  o* n6 I" }1 n# \2 j        public void step()8 |' x, P! E1 ]6 Y
                          ……$ Q8 @" W. W2 ]( j# g4 n% j, G
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,6 j3 R. X$ I; y0 ~7 c3 V/ |
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.  S8 [7 p- m; |

7 U  W+ Z7 A: B4 p; i2 A# i如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
3 f# y' K6 K: D2 k7 [. N1 @那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-2-17 06:53 , Processed in 0.013978 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表