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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:9 j" I; Q. F9 p' s' m8 G
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
. b8 b( ^! q2 ^# C9 k我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法," V) Q( O. z+ Q0 \2 s. n
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
* Y; W3 c/ ~* O3 \( ^! _* M5 Z8 s从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码! M1 y# m3 ^2 u+ {
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
2 v- {1 n" D$ R7 e; v        public void step()
2 h/ w0 [( {5 ~. h- I& k                          ……) s  |) M" g  q5 o- F8 h$ ?
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
! i1 Y( D) U: V3 l0 V& v此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.% M+ C: V3 {& z  P
# a" _, V' S  M. }- G
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
2 P2 I: T2 b6 N9 X; D那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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