一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息," u- E3 u1 _ q d
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码1 q2 O# f0 k& {, V
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
b9 y h# t2 ?9 ?2 W' { public void step()
4 x/ X5 a# I7 _( k" O: f8 F ……% X0 @' h5 A) a5 e# d
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,. r N; D# I" d' k9 {5 v! i
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
6 _/ \( E) p; g0 e3 E) J3 m$ ], D
. Q0 ]" {' o( v' i+ S, R9 b当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,1 U3 e- U; ?5 Q. v! V2 s
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |