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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。! c' u- z: V8 L6 Y, v1 X: S
如何使四条腿不重合呢?
+ B- R: K3 M6 J第一种方法:可以设定动画点解决。  p% i- h0 ^1 V0 U& R
第一步:进入编辑tabletopicon界面- u6 `8 B" [- Z. C7 I7 b8 j  |
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
! s* }1 T" v4 @# x9 n# D7 s: B: @第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。3 Q6 p5 q  p8 q$ r; o+ q
最后面那个附件有个例子可以看一下
' T! N% f; m& D8 u/ V& E/ M; N  ?+ e/ j# R
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。2 K9 a3 p5 k: J6 y% i4 n
在exiting MU后选择新MU& Z) z  ?4 ^( g/ P6 R
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU. f! V9 ]% t2 d& s" n
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我, {5 E1 Y6 r; u5 x
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点$ u/ {9 e1 @/ X' L8 @$ U

' h8 R: U5 t+ {. w& I[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
, s% \( ~' z) s; ~9 \0 b) b8 g1 {楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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