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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
: n4 _. H  O& l9 O# b; r0 V如何使四条腿不重合呢?
/ }) T7 ^/ w- {6 r第一种方法:可以设定动画点解决。
4 z# G* V- l$ X" w( _( s; R第一步:进入编辑tabletopicon界面( e& z6 S: n# V. l$ u" h
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图5 M* U5 }' l# Z0 x! `8 x' _) _! S5 Q
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。0 \) Q1 s) H3 d4 S4 U2 M) P, S) e
最后面那个附件有个例子可以看一下$ S7 k# H8 e0 S9 v4 e
7 C3 u- I8 O  A+ K' @
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
2 s0 a; J( U: S$ J. `在exiting MU后选择新MU
5 C2 Z" j5 v6 D下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU& V2 u+ \' i0 A; n6 q8 R5 y; K
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我- _/ H' K3 T2 O6 C, k- @
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点; @& W+ {6 \  Z. ]. d3 \/ ]
5 u2 O; T: S7 ^$ t& q: `6 ^, n
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~+ `2 c2 A1 M' b( `% c9 X
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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