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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
8 R/ ^/ Y" l) l0 B% z- |0 Fmus中设置tabletop的custom attribute :3 h# p4 Z/ @4 U' e+ U2 D0 ~* s
name为quality,value为good# ^# H6 z) i2 g5 P0 I7 B& V
有个reworkd 的method如下:  I6 ?$ U7 ?2 p, I
is
8 x3 ?5 z# K" e, s% J0 odo
4 U& Z% B5 ~7 N0 t" y" f" D" }        count:=count+1;
# v+ n' ~4 s8 k7 p) i, ~        print count;2 B+ e* V, }) c7 d
        if count=10: J# L+ N$ \$ M) D  c: V- v
        then @.quality:="bad";7 `' g  `1 f4 w2 J( s
                 count=0;5 M5 @/ J* m$ U: R  F: A$ X9 J
        else @.quality:="good";% }6 j9 f5 f- ]9 b6 v2 ~7 n% y8 O
        end;
2 H4 n- n8 y' C  A        print @.quality;7 l: N7 Z3 p; S
        @.move;
- j0 g! u' D; k0 C* o& F" G" rend;
" _+ W  p9 n) X9 [% u2 x3 u3 V程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
2 c0 D+ L  z3 z! M1 Z" S% h1 E这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
8 k2 W- x3 C- t/ ~7 i9 v4 O你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

9 w3 U* Y( d: a: o+ i& k
3 o2 R% ~& \5 O哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 % w! A2 H/ u# y* a4 _" P/ w- `
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 ; p" H+ H9 |- R0 ?! A: l  B, ^9 y5 Z
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
5 T# K0 }& v1 g5 Q

. I& ]( d! G. E- r9 R
4 ^- {" e$ p! h) ?谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
8 K4 t1 @+ ^) h: C' W- e
& B- g4 E0 O  Q* @. L( z[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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