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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……8 R! K) C8 v% h3 K- s& h
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)+ k" k5 p$ Z& s* k
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?  m: i! _- m, @" C. t
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
  _2 g6 r# x5 i# S: z4 @3 Rsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
4 ~$ s) i# k8 H& e* W# B; f- S        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
4 B9 S1 q' P2 ?1 X! [
1 f8 J( Q$ {: {其中FoodSpace的seedFood函数:  C% R! H, s4 y, v( N! Z& O
public Object seedFood(int x, int y) {& G% V4 ^9 l$ t& h' V  y
            putValue$atX$Y(1, x, y);, s8 A6 k6 z: y' T* k0 t( b
            return this;
( _% |- m: d1 y  ^* L3 [. t2 M    }
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