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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……! Z; ~( K8 H' p4 Q$ o: t3 l
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)  Q" Q* S' g% a% O) k, g
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?5 x9 M, T7 G, z; N2 c9 X" F8 I. T
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……' y0 [3 G! H/ R6 [2 q) V
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");* w/ S, }2 L; l0 R3 N2 }
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);( m' h( S/ v2 Z$ e0 o; k
3 L3 I" Z4 Y, k& ~$ q
其中FoodSpace的seedFood函数:0 v$ I, W; c% u% y) U" _7 y. o+ e
public Object seedFood(int x, int y) {$ F' G; p* O& X7 T" C* y" t9 ?
            putValue$atX$Y(1, x, y);9 O$ @, [# X3 n& Z0 J
            return this;
& d: d5 F- U9 u/ K    }
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