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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
8 x( {1 M( x; \; o. n/ P' _# |然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
& J: Y6 q, G8 R/ I& b3 |  v另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
  c3 I0 B- e% S  L) Y 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
* B! d. l: D: d( y. hsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");. r! ]' e. I% t. S
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
  o  i3 |6 W0 N) i- k; j5 q7 Z" T1 U1 \- @" ~# k8 ^7 k
其中FoodSpace的seedFood函数:
8 }9 B4 `0 e) x$ `7 @: u- Cpublic Object seedFood(int x, int y) {
! a; a* n1 @  k; y7 A6 U( G            putValue$atX$Y(1, x, y);
: F* ^3 g5 t4 @! z! ~: i            return this;5 Y6 A5 l( s+ Z3 Q
    }
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