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[原创] 当一个transporter损坏时如何使后面的transporter绕过他使track不被堵住

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发表于 2017-1-9 15:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概意思就是题目上说的
 楼主| 发表于 2017-1-10 15:03:15 | 显示全部楼层
taoyifei2000 发表于 2017-1-10 14:41
" [+ l% r* u3 @# k* B" d/ D* E0 v看看是这个意思不

) e3 f) Q: v$ p& M* X4 k非常感谢,我自己也做了一个超车模型,就是直接用move(track,bookpos+M)做的,但是是简单的一条track两个transporter。请问如果transporter从source源源不断的出来,进入了不同的track,这时候当中某个transporter损坏,如何让后面的车直接过去呢?
+ ?4 C; C% O6 ~& d; ]* p
 楼主| 发表于 2017-1-10 15:44:42 | 显示全部楼层
有大神能帮忙看下错在哪里吗

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发表于 2017-1-15 14:29:58 | 显示全部楼层
lingzaijian 发表于 2017-1-10 15:44
* H9 |  o6 ^- |* t有大神能帮忙看下错在哪里吗

- E+ X1 e1 Q7 S7 Z* p7 @% S9 Q) I% X超车肯定要处理碰撞CollisionCtrl方法。
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