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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~  J2 \( T+ J- i) x4 O& B* k. g9 h
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~( G/ }% R/ A' ?$ }  J8 n  |
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,3 U# @1 G" B' O' p& W
场景设定:入口 FROM
) t  e! |( V5 [3 |- h. i( P游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min). a9 e$ c4 R3 \8 i0 Q+ |- ]
1 ROLLER        30                          3
: v- n; c" r7 ?! M, ?2 BOAT        35                         3.5! E/ i( K& A7 g" {+ |, J
3 TRAIN        40                          4
) E. a# S; \- F: a" S1 h3 N9 H位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。( R. r+ E& n! c/ z2 v
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
% C2 x$ q/ R9 t4 D/ k( z运营时间:08:30~22:30 (840min)
- m7 P! m1 K! h3 g. k: n      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
* g( l4 m  m  K+ |) ^% f. K0 J9 ^6 T5 |/ ^5 F2 C4 K
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
4 t, Q) `% @  d9 v3 j提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
" l( T3 h7 i5 L) T
$ x- _: f  m/ O3 m; X现在请教的是:8 v( a  j. }: d  p3 l0 ^  `3 x

9 U- Q1 [4 S% q7 T1 M$ E1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~5 A$ a: K$ J( Z. e0 k
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
! S. E6 {6 A& Z" |" P3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~( M, N( b$ R# n" o! I; L% F. E' U
2 ^4 N* z( {7 q% R" b$ V  U
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
( \# Q( k; ]  C/ c菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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