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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
  L, a! _- Y( K, Y$ ^我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~  n$ Z, M5 |. y' S4 K! }; C3 N
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
7 c1 q% q* S% `! K% h7 T; h/ ?# Z; O9 z/ q场景设定:入口 FROM
& x8 y1 c& M. O游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
6 E3 Z, }# g7 d0 c; F1 ROLLER        30                          3# l5 G  @6 g' u. {, G9 q) R4 q
2 BOAT        35                         3.5
) @/ x  B* V  Z& ]0 }# ^3 TRAIN        40                          4" P9 D# W5 r8 y4 [( ~
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。4 A6 }& U8 O3 p- c- s. h
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)$ J: Y. Y; s, M6 q, v
运营时间:08:30~22:30 (840min)
, {% H% E6 g+ z% j9 x6 ~5 r      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园" a. f! Z6 l8 h, l
4 c' t0 \$ z7 M  e
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,! n7 u+ H2 h4 {' F# ^- L
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)- A- E' B4 l; e+ u
: b! F* Z$ Q- _) ?$ b( q0 h
现在请教的是:
' z* D# H; ]7 a$ E8 N& r
$ B1 `% T* b0 i8 O$ i1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
1 H# E/ W" E* ^. z2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明* K: y! ~( x* X/ v2 U5 N) B- I) k% u
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
* ^' a2 ~! r4 j6 p8 D
: Q5 R$ l! S% r% c( G% h7 E+ t* K$ `谢谢大家,期待大家探讨指教额,+ `) `$ e6 C  T: h& n
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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