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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
' p" T$ E! o) `, D5 B$ w) F* y我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~; j$ Y% y# U% f# I% x
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
; R8 V- O7 \  ]5 x场景设定:入口 FROM. d9 ]. W+ r, s5 L
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
" ~. f1 j$ m) P1 ROLLER        30                          3
- C1 _5 z. S, ?2 BOAT        35                         3.58 S8 E/ [# E3 P* |: V! L# o
3 TRAIN        40                          47 S& d  ?9 ?3 i3 C$ q
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
/ t% g) i. b/ ^. S$ @, k/ ~- b(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
' Q" J9 _/ n# c4 S运营时间:08:30~22:30 (840min)
7 u. I; [0 u4 j0 m3 N      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园8 P, J: Y6 l' ]6 F
8 h5 n; |' s& y( F; O
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
7 H7 |6 Z; L) F3 }9 ?提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
1 Q5 T5 w/ V+ H. b+ k
4 j2 {( X, p9 H9 g8 G* k7 U$ c" l( `现在请教的是:4 N+ \  H8 f% [; H8 k$ q3 u

8 E) T9 ^: c! X! Z1 y1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
) n) h  ~. D$ ?  Y: @* |2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明5 b7 N+ @  I# z3 v; J- {* h! }
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~1 U9 @1 ^8 Y6 s& W8 }; j' K

, n: f2 D" e4 p3 Q3 f$ D3 l谢谢大家,期待大家探讨指教额,
4 T/ p+ K# B) I, W菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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