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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~" @& Y) [8 N. B- X3 G
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
: b' a; _$ C3 z这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,$ |# u4 Q$ q( f
场景设定:入口 FROM# l$ ^+ a( s( g" X6 ~
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
1 i& Y/ F6 I# C: ]* F! @! ?3 y1 ROLLER        30                          3  L  l& p3 N4 ?1 W6 p: M. O
2 BOAT        35                         3.5
6 o& d  n, n$ Q, e8 Q- X$ k( T3 TRAIN        40                          4
) t$ _/ y  n3 c( d0 }) `位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。$ c8 v2 S% d3 m
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
: v% y' g3 o* S* i运营时间:08:30~22:30 (840min)) C( i. i# |7 M5 p) f$ D
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
# o- E/ i( ?4 S1 X6 z$ Z0 D2 \) o) F2 a8 d$ o2 `1 o
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
& w, D. \, D" H, u4 d提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
6 B% H+ M+ J# a/ J# u0 t$ ]. U6 I: d, s( t. M$ S9 r( x* `3 j
现在请教的是:# Z: S5 ]* w# M3 H) w0 p
0 y6 p% g' \- ^0 E" b( ?9 I8 O
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~1 A, ^3 o# r  k; D/ T$ V/ F3 I
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
) I7 k  \# ?. M& _& h. T3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~, O( M/ ]) x7 I- P
& Q% L( H" t: e2 r9 N& }6 j9 ?
谢谢大家,期待大家探讨指教额,: {7 X' E2 Z- B; J/ P  C" |" V
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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