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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
7 q* G6 u( c5 g: \7 O我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~+ @& n+ s/ s. ~" l7 {
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,4 _3 s7 l8 u( @; u% T
场景设定:入口 FROM1 P7 r7 C1 X9 S/ A1 f
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
  D3 O1 f6 P% G) w7 o# m1 ROLLER        30                          3; Z- ^5 @' L9 I6 D2 b/ B. X
2 BOAT        35                         3.59 s: t. U# ^1 P: y2 F! P
3 TRAIN        40                          4
0 u! E6 R6 @% r  c# s位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
1 z- w( @8 D* B0 x(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
! E' X# y$ `7 y6 @7 G$ e3 B运营时间:08:30~22:30 (840min)
9 F% A$ s% p2 L" x. O# l4 l" Q2 l      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园) f  F* l2 m8 R
- e% a; a9 S- P" k
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
, v& P, ]6 ?7 @& ~' q. G+ ~/ ?2 E% V提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
5 ], c- S8 }) i1 J* M
! t5 N& s" }1 _6 I, B) [现在请教的是:
) w0 d+ |# R/ D7 c; ^; Z. B+ t: J
: X+ a( _( s5 L( T. @% b4 p1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
6 l2 m9 ]" Y8 y5 @& o& \# l- r2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明% M, d- N- N6 ], |3 W# l- J( a6 y
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~. G& N5 u1 H( w' ]1 {" Q& a
: U7 O: B3 e. f- z1 K( Q$ c* c5 t
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
) K0 W! T3 R" x3 H; x菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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