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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
. d. P) \) j2 F我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
- Z$ a1 {$ \5 c  Q  F这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
9 d* s  z; ?7 J7 I场景设定:入口 FROM
0 x2 R! K4 d9 h! d* i/ W4 a游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)$ c# V1 E: _+ e- i% J% G
1 ROLLER        30                          3
8 \1 B/ X; j9 p' T2 BOAT        35                         3.5
$ [* X6 E; u& y; p3 TRAIN        40                          4
  B5 x2 q6 [$ b% D% i  g9 p4 Y) \: k位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。" f: d5 r6 b0 i2 P" D
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
* ^+ |* J) x0 C6 g9 c2 N运营时间:08:30~22:30 (840min)
- ^  M1 D; h  ?2 y% x      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
( \0 Y0 q# }& }1 L8 }. M( j& m% s6 k- e0 U1 s9 Z5 K
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,8 F4 P- q7 f1 h" r
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
$ K0 X- o) T8 N  `8 d2 A7 ?3 ]6 v* g2 Y0 W; W
现在请教的是:
( A1 _7 ^: v+ t9 w9 S- J! T4 B8 q) k/ f
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~+ A3 G& S( a! c2 C0 M" d
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明$ Q& ]) k$ f( A) h  C
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
! _- q! V2 k9 [& u& ]' Y! j# f, C+ ]2 M! }$ D
谢谢大家,期待大家探讨指教额,9 r* ~9 p8 Y* t: n) h
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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