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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~# J: R' E7 n2 W2 B
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
/ P; P/ @+ s1 M5 [! m" t这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
% K" l* J4 P2 \, R6 j6 j场景设定:入口 FROM/ e9 b( C3 @) ^1 \, p9 y( Y8 x" L
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
; y1 |) n: [' O& M! x& @1 ROLLER        30                          3- ^- p7 X) }4 _" I6 A- J4 H
2 BOAT        35                         3.5
* c' r5 i6 s* q) Z2 P8 v3 TRAIN        40                          4+ e7 |+ [, v, U4 W) t+ j
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
7 f# Q1 D# m* N4 o  {(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
) @- u# U" p; O+ v5 t* b+ c运营时间:08:30~22:30 (840min)
8 a' U) A) {/ q8 l- N1 }$ q      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
' i) H5 j8 Z4 E- X4 J2 v% ]9 p/ d9 U; l1 A
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,3 X, Q9 P1 K4 }, t7 }4 J
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。), X+ j/ y- Y3 g; o
2 z# w! C2 M! c1 U% n" t6 T
现在请教的是:9 `! ~2 r  Y# K" O3 c3 S" C

) P& X( }) L# r5 Y, M+ y1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
  `: U" @% V5 K; h3 x( V" f2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
- F  J# r" \9 u- A' K; ]3 q3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~" ~. ]7 [9 s  e* x0 N( G& l
: y# A$ w5 G. C8 @( o& \9 G
谢谢大家,期待大家探讨指教额,0 @/ g0 Z) c. q% e
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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