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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~/ B  t8 P' x0 J9 ~+ K
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
) p8 w7 U# Y! M: V; i8 s这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,5 q2 k5 w5 E8 x0 G- K
场景设定:入口 FROM8 s8 @/ S5 O; H# h* U
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
/ y8 J1 G. a, ?+ W9 j" L& \1 ROLLER        30                          3- H: b% F, c( V- ^5 k( L/ [* |
2 BOAT        35                         3.5. r. M, z$ ?1 j5 P
3 TRAIN        40                          4
; O5 C, M' O# d7 Y; t5 y9 ]) W位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
; b$ U% L( I9 V. S; P(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)3 X) f2 T8 n: @8 X
运营时间:08:30~22:30 (840min)# @5 r( t6 R+ }
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
4 `  c6 w6 C( l4 r4 Z+ @1 i0 A- R) C5 {+ k
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
4 j8 h. ]4 p5 e, S; M! C提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
2 D7 s: a% N2 \1 d2 c: s1 O. V9 s# N
现在请教的是:3 H# m- f: e' `- @

' {6 R6 [: {* v3 ?+ K+ {$ ~4 |1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~  L: V  N, A& l+ u5 G* m* V
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明8 S. H" `7 @$ I% }+ }/ m
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
& m2 H. o* t9 r( P! m( O2 z. I) ~1 ^
谢谢大家,期待大家探讨指教额,2 h) h9 _' c; i' c$ c3 D
菜鸟奉上~~~

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评分

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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