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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
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国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
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2 O- j8 {  r6 C
. p! S. S$ s  n3 N$ M
7 I. k4 m  h8 h1 }5 j, r, r) X8 N3 D
3 l% L; k4 x. E6 t) \  c
修复BUG:1 D, Y8 y5 {, V- I1 a; l
1、修改了若干发现的已知BUG。, S9 @6 O/ w& g/ r
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
0 A+ l- ]8 l. I7 S8 `% [" a  l. K3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。- m. F! p! v+ U. ^+ m
4、无故生成海量景观高度图的现象。
  p4 O0 J+ [3 [  X5、可编辑地形一些保存问题。
- C+ m/ P& r* ^* u" ]# A% u4 q6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。% C/ k. r& h$ B5 a" I" ~, }! `
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。% m8 e+ Z$ r6 {
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
8 L5 m" k6 C0 w# L" a$ ]- U完善:
# E0 z2 }$ e) E) {$ ?( d+ I% O1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。( L; P# w. {  F
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
0 g9 y1 Z9 s% m; P3、进一步美化界面。( D9 Z. S0 D8 G/ A4 H: h0 l
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。6 @8 C6 q1 d) \( `5 F  I
5、进一步完善了可编辑地形。
+ Y1 V. }8 }* [4 M- @6、进一步完善海量草的效果。) p. T; }$ }8 I: p6 y' o" _
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。7 B! z2 T% V! E8 f: d: Z+ y) i3 e4 T
增加:
2 x) A) L$ q# D8 P1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。2 e' G. w0 o6 a/ a, h1 A
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
. }( ^0 r  w  `( b! m3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
  O3 Z9 j4 H6 h3 l4、支持透明阴影投射开关选项。+ c+ O# B, o/ Y: ~' o

$ x. q0 m' y7 r4 y
' U. P( `6 `9 x9 f7 t& z% Y
7 N: d3 _( o& S. s1 H6 O, X7 X免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:7 V& R, S" u% ?6 V! ^0 f$ j- g
http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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