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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
4 _1 c! O& d6 a9 @        public void spreadmoney(int m){( M4 i4 U4 x& h- s) |( B; g6 Y/ _* r$ i
                for(int i=0;i<m;i++){/ u" U4 J) l3 E- R; g" N( I, @% H
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));. D$ u: T3 n) B5 Q
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
" L: m: M. J: q: o9 I5 j; b4 a, \3 T9 @/ B; a* e9 z% I
                        int I;
/ d6 T8 \9 ]- v& T$ ~) C                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
+ ^; k, y/ l( E! Q0 ^! G3 d                        }; G8 a5 ?8 O( [+ u/ s
                        else{- [9 s2 m7 `3 ]3 n% l' r* K# Z. K' q
                                I = 0;! l$ o  R0 |- u$ ~/ K
                        }
4 t, j% }4 K6 C                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }1 a& ?2 j! \1 }( X
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
7 s  C* p5 }: \/ K% E       public void spreadmoney(int m){% d& u; }& O. s+ A2 s- p
                for(int i=0;i<m;i++){' C! a# ~' g: b& M% M
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));! U$ N6 }, ~/ T7 \
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
1 p  z  B, E% |- a* B8 W  n: h# M  [3 r: d7 w5 d' A# c
                        int I;; z1 r& I( M) ?4 a1 ]) K
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                + v% E) E! _- m% b2 e# p
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();0 N/ i" o+ S" X+ C
                        }
6 V" E. V2 J/ t- b2 Z# D0 n3 ~' @                        else{. i+ v: K% o3 j& m) M
                                I = 0;
# t( J3 M! g; b$ r( a9 E                        }4 y3 j2 v( B& J
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
$ W7 @5 m' \6 g( @( d        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。2 s. n' H. e) R8 g" j7 t
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
8 ?/ [, p& j/ t4 _7 Q6 d$ _第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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