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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
, a8 }* o9 ~7 r$ s, Y% X9 h        public void spreadmoney(int m){( k) h( b0 O) U6 t( R$ o, `
                for(int i=0;i<m;i++){
' o! e+ B4 Y' B3 I: a/ b                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
4 ]! F  B. a* K# t                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
8 i" l' \1 b) q* a5 \" r. s4 B; G5 a% c8 _" a* `
                        int I;
7 X# |! ], D9 B- S7 n& ^2 K- N4 Y4 W3 j  h                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();6 l/ d( d, U, n$ r- D& N$ _8 V4 I
                        }2 M! P  s' d, J! g  [
                        else{4 [* i5 j2 m% c# m7 C" r
                                I = 0;
; u, F' r  T1 r2 X' j$ f: \                        }
# f1 Y2 Y0 w1 Z1 x9 u( ?                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
: C2 q# ~* Z$ V        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
: o! S, k* [$ b; P       public void spreadmoney(int m){# y: q4 i5 D9 b6 M/ ^% l
                for(int i=0;i<m;i++){2 X# r; p5 E: A6 `/ V. c# ?" w+ t
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
- A% q+ S( J, w+ }1 `+ O                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
  K5 r5 j8 i1 j6 N% ]
+ L; s& I6 G1 G                        int I;" y: {- E' Y! J8 s; f, J+ m. I
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
2 L$ D; z& O% W4 A% c) s                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
3 ]/ E' a( x* O9 p                        }% z* J- G  i: V" Q/ e+ T& B
                        else{8 c. u( x; o, e/ N
                                I = 0;
. J9 M) K! Q4 T# a- F; W                        }
% m& E% l5 h& P! Q6 X& a/ K0 l                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }6 ]* ?0 m, }+ m* P
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
/ D5 o6 Z: _! f& W' x* }' h6 U2 _第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。- Y; J; X' r4 f# j, O& e/ Z
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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