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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?) S8 O+ R* F$ S4 A0 \7 O
        public void spreadmoney(int m){4 ~1 p2 O% W+ F: R6 s5 R- r
                for(int i=0;i<m;i++){
, ^( |- j$ I  `7 q( ~, P/ q0 z                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
" d% D/ t$ [: n0 ], q$ _( T6 ~! R                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
8 D: k6 y' ^/ C) k
/ I( w4 _* F7 o& Q5 q8 G0 q( \4 M                        int I;
( u4 _( U7 p5 I; K& {& s  M                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
3 D; q# c, d; y  K                        }
1 O  g0 f& R; Q1 z                        else{
9 |9 |7 [' V; S- b1 g                                I = 0;+ F) K$ x0 G; D3 }
                        }
5 e7 g3 b; v% C1 c& f                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }5 W5 D& k  w* U" d$ o
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       # M' G; i' b% i6 B) X% S3 E7 W
       public void spreadmoney(int m){% W; g$ v4 K3 P1 }
                for(int i=0;i<m;i++){3 i' H4 q4 Q) C: l# _& M  J
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));% i- Q2 C& k7 P: N3 o8 q
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));+ x1 B) p: T0 o: c. U

) X8 G) N! i5 Z9 O0 T, w0 I( I; _$ L' F                        int I;
6 x# D. `/ r' q, x# H8 P9 }                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
0 z* |% k1 @# h- W; {                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
% a% r* Y: ?: j! d3 j                        }
( x6 F+ _+ I* l  L3 c& \4 [9 y5 p+ E                        else{, G/ l0 n; |" h* I9 w3 f+ S
                                I = 0;1 ]5 y, L6 \* [4 N0 q
                        }
9 X' U  ~4 h9 u  L9 P                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
' {, T8 n0 I* a$ V4 A6 [) C        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
  O' s% N/ G1 I. W0 S+ R& \4 d; [第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。7 X0 s: N8 E; e' [
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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