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[求助] plant Simulation中人员问题

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发表于 2011-11-28 14:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于有总工时的情况,在Plant Simulation中如何构建模型的问题,问题如下:
( m. j% p9 p7 m! z% t0 _6 X例如,总工时为32小时,每天每人工作8小时:如果现在有4个人工作,则需要工作1天;如果现在有8个人工作,则需要工作0.5天。
9 K9 ]3 T( r5 C4 q# }. ~/ a% x7 i( `对于此问题,Plant Simulation中的资源库能否实现该功能?如果不能,有什么可行的办法?请大家帮忙发表一下看法。6 q& ]$ H7 d9 G5 ?# U& m/ @
发表于 2011-11-28 15:54:08 | 显示全部楼层
对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能
6 m0 R" P0 G& k5 T/ [: X
! g5 f: @: Y6 `+ m个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录这个工人开始工作的时间 然后再设定一个datatime类型的全局变量 用来计算总工时的完成时间 然后每当有工人开始工作就重新计算这个时间 比如一开始有4个人 那么算出来应该是8小时之后 如果两小时之后又来了两个工人 这个变量也会自动刷新 然后监视这个变量直到simutime等于这个全局变量 * `$ M3 H! Q9 N. c& C4 N

8 h; ^; \% A  }) y以上
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:18:29 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 15:54
1 [0 x" e/ |/ x  C  K& p1 I4 l+ W* _对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能: _. e+ @4 D( G! z

9 w$ c4 Z- _+ s个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录 ...
  l+ G8 X" x9 x; P# i
五五你说的有点道理,但是存在以下问题:1,停止控制节点不好处理;2,人员中的变量值不容易控制。4 d; z# i2 x% {2 `) x
以前我没有做过人员方面的,现在发现软件自带的好像解决这方面问题有点困难。
发表于 2011-11-28 16:29:53 | 显示全部楼层
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?* I1 w: k  {/ M  d9 e
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 (原谅我不知道事件管理器英文叫啥 囧)
. i5 e( ?: g( r8 I! D- r7 c( H$ b" C# ]5 U
人员的变量不容易控制这个我不太懂,为什么不好控制呢?可以直接对这个实体的变量进行操作啊?$ G( d: R- p: R- Z
6 n5 S5 ~/ e. {9 U. ?5 Z# Z# ~
我也没做过人员方面的其实 囧
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:49:16 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 16:29 ( ^! O( w' v' Z, L- ~& s
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?
/ u- t7 @, o, M- r比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 ( ...

) F/ ^' M& m1 Q! N$ geventcontroller..+ D3 p" _( g. G
我这需要解决的问题时,是人员变动导致工期动态变动的问题,五五你讲的我可以试试,谢谢了!
发表于 2011-11-28 16:55:17 | 显示全部楼层
对啊 我得意思就是 比如你一开始simutime=0:00 有四个人 就可以算出stoptime=8:00 然后如果simutime 2:00的时候又来了两个人 那么调用计算stoptime的methode 剩下的工作时间是 32*3600 - (eventcontroller.time-0:00)*4 也就是24小时 然后算出新的stoptime 是6:00 继续监视就可以了 我这么觉着的~~ 你可以试试 以上
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