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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面3 A( c: u( c/ k* W4 _/ L

& ?2 f& U' v  n9 l效果; ^0 r3 b) b) v( f% _

; J- M1 \6 m/ V3 P9 e7 M# S( \1 \真实反射
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! c7 B& q1 M6 k! ^  \5 n& J5 O6 B' ]6 k' J: L  X
   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。
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2 l- ~  |6 M1 E2 o6 ^' n/ U( ~SP2更新说明——  n% ?: D' k1 ]1 l4 x" h
增加:+ {0 ?3 Y0 |0 I) Z
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供  t: a' ]+ z% n
修改列表:
7 D9 K/ {& ~! C  U5 i" \/ t5 q1、视点转换在任何导航模式下生效;% `, ]: u: [+ T
2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
' f$ ~  r2 a) }( s, E3 k1 F3、天体解除了程序雾效;
5 f# E9 J* Y4 `& l/ i3 H, _4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;8 T7 ^3 X! V1 B) s: H
5、提高模型库加载效率;
2 y5 t  G( g, Q8 N0 [* [: g6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;) k0 X. P9 D. e1 c3 h. K! `
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
* j" f" Z2 W/ a! _8、层操作、编辑功能脚本支持;
2 x: ]* f4 f' |+ n+ y: d+ K9、地板反射支持凹凸;" M7 _* R$ z+ ^
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;. J! d. F4 ~9 K
11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;/ y6 s. \, f+ U$ J
5 ^$ V# y- a  X  U' y' K( a) w7 w
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。6 u, e7 ]1 n0 z

5 O% ?; y0 N+ |" KVEStudio2.2正式版下载:
3 }% p# l, T2 U; U) i$ l9 B* j' N: A/ ~& qhttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
; |, h5 O% F5 N0 h  i/ W( F1 {sp2下载:9 R) H( F% [2 z: V4 d
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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