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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
2 S6 ~- Z# c- t
, F, i9 J! b0 i: \( ^* k效果% k0 V% @% d2 A  j
2 U5 r% X8 }. g5 D+ B
真实反射9 i* R8 x$ q" E: D% h: J% C* Q( K

) C9 a  w' u, T6 {. C" v
4 v, |7 \4 P0 X0 t' M5 @3 L   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。
$ y: a% ?$ _- \2 Z9 t4 P/ p; Z
0 E0 c; T1 M0 N# G* r, }SP2更新说明——3 e4 e0 _# ]7 z: ]2 a5 y! ^
增加:* K1 A5 U$ n; b, W7 e
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
' S/ o- o  v- w0 Y9 e: e修改列表:
. x# p& o/ n  @5 K/ n0 P6 F8 s. t5 L1、视点转换在任何导航模式下生效;8 _, j3 ], }. b' B" |6 O& n8 R  c# O
2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
' ]& e) y) |2 X  h; Q6 v) M8 ^3、天体解除了程序雾效;
- A/ j  v. {. ~& k5 q6 m4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;6 A+ C/ Q) [4 w: @
5、提高模型库加载效率;
8 z0 [( o$ N& Q" ^, O; q( A6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;; u0 @' T: l- ^
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
; k$ p8 V( P" I2 E; P  Q* _4 Z8、层操作、编辑功能脚本支持;8 u3 X  v% `" p8 }! N
9、地板反射支持凹凸;
( {) {9 b* D" C3 y1 M/ D9 d: s10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
" v. f4 x% Q4 w11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;& |: Q  i! L' y1 ^
( f/ |8 }6 v/ O1 E
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
. H5 m% u. ]* ]$ l* H( g* \* v. K/ b# \# c
VEStudio2.2正式版下载:$ V- G, e8 {% T: L6 X* @
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe " {& Q, S3 [  l, ?
sp2下载:- E# U/ T5 _) T. ~2 \" ]
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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