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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
3 \" d8 k9 I# G1 J6 ~( u战场环境想定
1 j$ @/ [" W- |; o! J/ a/ q想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
- p2 n( q- K3 W9 I实体元素仿真
' y9 W! W0 g+ P- e4 Y' R实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。$ H' `8 r! _& s& W6 \. Z
仿真监控1 p( Y1 h+ x* y! K& S# T8 L
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。) D- m! X) a8 F! h/ R# L0 P/ {2 t
战场仿真包括:! K/ Z; p6 u% n8 q
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
* o2 u, {, f1 C+ l - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。* p+ f( `' e: }% p
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
9 k/ ?  J6 ]& R! x4 m- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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