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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?, y: r' p  P% w. x
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。! r7 ?  |4 I- W8 G4 E7 m. F7 r
9 k- k3 L# t! i; U9 W7 a' L
附件中达成了两种效果:
- E. q% E2 V& R6 Y* S: v$ K9 ^% }3 z/ ^! ]/ a; w% O2 K/ y5 \  _3 r
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。5 _" @6 r# x5 V
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
; u' ]$ @4 O3 _# Q    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
7 c% Z0 M0 L! K/ F4 i
! N* W* r6 Q8 e$ m" a# ^2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
  l5 ]3 H. i* `9 f* t6 g+ ^9 I    a. loose,则Load维持正立姿态。+ |8 O2 {' h9 T2 f, X. m' X9 U+ y
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
: G3 I0 m( w* \9 ~; E) w! Z3 G1 ?1 f6 C4 x$ o' Z
总结起来:
1 J9 r( J$ j2 P" l! M) O/ s1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。- j) Z5 E% ?4 }
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。+ ~7 @" O1 Q+ K; A
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
2 A) Y2 D- n5 Z( Z# |
" z9 |2 _: e1 r7 l3 A$ ?( X是否有满足要求的Template还不清楚。
# k5 T  B; Q" a' p- q8 t! N6 N) b6 h: `& B( z& H5 f9 S/ N. ~$ r4 C
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
2 ?7 E  B+ R# t1 ^' u顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?9 P4 m, t" K' d* |2 k
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!% X8 n4 g$ Y  L) k- x. M
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表   X! n* q7 q: {" ]/ U
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!: G: p( a2 X* A' q5 B& i
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?. Q. p3 h: T9 g2 E3 p2 N
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!. f$ W2 Q' u/ o; e6 }" K
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

' p7 \- s- E* G
& }2 p# w/ v; z" ~% ~  V首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。" Y2 U) j$ }! d+ t3 f

7 ~; ?. ]8 J6 b5 E1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
( T3 |* S. Z' s) ]0 q9 Q; O    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
, H$ R' P. }" C$ m& p
# B) ?+ E! U8 ?. _7 c: ?4 H2 i2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
( H' v. t! |1 o  _' |, O- w0 O; I    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
- d) I& R" o: q3 Q- o7 ~1 i    统的都有。5 p4 _- Q% h' H# G; H- Z

) G! ]) b, F, M1 S- |5 \: g3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
7 U3 M" A: Z6 s- }) z! I    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
- h/ V7 s+ t+ F# ~5 ^    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至9 j7 T6 l; K8 A0 x  e; w( K6 Q4 L3 ?
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
& i8 U, B, N& k    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
2 b- @+ z' p  |; T+ R    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
9 i$ ?1 e) W3 z$ [    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
/ ~4 |9 n2 `. i" r& V' f4 W    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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