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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?5 q+ }* g2 P/ Z' T( R
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
# Q% t0 e% }/ d, p* j7 Q- }: Q' z- t) v, K$ [4 N& F$ z; `% @9 ?
附件中达成了两种效果:( \: X+ D( g- N3 t* W

2 b  v& y% e, g/ ]% @1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
/ e2 @& x" G: h' }" n    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。$ j! F. `/ ~: E0 S1 P
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。! r! Q; T" D: c0 _

, E4 X, U+ Q% J& W" c; ^0 P2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。* s" l* q- G& |0 N
    a. loose,则Load维持正立姿态。; x- L- n! Z0 `9 g5 J# F3 A
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
& y7 J/ S* I! b, w* C/ B. q, o( O% i4 E" }0 D! o' I
总结起来:
2 t, }# B; L, O% u# ~; g1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
' e4 w. D, O% X2 L1 S3 _5 h) q2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。2 c- _% y1 l& k0 ~' R. y
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
( R$ n1 S" _7 O- H# h& H
. u# X" c' m8 t! E是否有满足要求的Template还不清楚。
* @' K& a; e8 }) p0 i! Z, K
9 _' f4 }0 n; y多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!+ b2 K# s+ @/ w) o$ r6 T
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?5 p5 Q% y( Y- f
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!% |2 V1 j& {5 G; X0 j. J7 r
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
; O0 p6 v! ?- {& |! S深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!# r; h  \9 Q6 B' }( s  \9 l
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
  m1 O5 u! f+ s1 Q4 u3 }Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!, j3 O+ @" X  I  k
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
/ f! i3 m# f& z8 i0 T9 |! R' v: d: d* X
. ^& z, j6 Z+ u- K1 ]" U
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。! S) J* h: C& B) K- k1 N! V1 l

6 |& |4 H: w* U4 p8 f: j9 }1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,$ i" d" r, X: v/ B
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。) G" S! q+ k: I$ z) R  {: Q
* x; R& m' e8 X) D
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
$ {3 \3 d* s" ^2 n% H8 m+ i    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
% P2 z7 _8 n5 E    统的都有。! y5 B# t4 E$ v" a

7 ~& r( Y$ O) G2 C3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、) k2 [) t9 K8 z# Y
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我$ n2 f, q0 v3 X2 Z5 D+ `
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
1 |* }. x/ W, d* ]; _, I! E# R2 l5 `    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
; P3 [: @+ _1 G2 f2 T$ l5 d    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
3 G/ L' K5 v- m- B% f: U/ q    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
2 j1 x, T% m& L. E    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
1 `& l! I0 s/ N' ]9 m. s    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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