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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?: X' I7 E! r, B# \' `. \' K1 o+ O, x
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。; l; N  s/ g& [, s) t
: `& {/ `, Q* R3 k6 K' d+ }: y5 z
附件中达成了两种效果:1 G  B- E* H4 z6 T- O+ Q

6 Z6 {5 q1 t$ U& D' L% t: q1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。+ Q/ Y# z  ~' b- t5 Q
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。. K" t7 h6 a% |, t) w
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
+ O# j- A" d* k  i8 p+ g" S& m2 o1 H' ^6 A+ ?, ~& R
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。1 W) ^9 r# B: s
    a. loose,则Load维持正立姿态。
$ A7 `  A$ m+ t    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。9 F( y+ b2 T$ Q6 h! l

& D+ W  ^  s- l; n. W% K. x  F总结起来:4 r, Y: s' y% x% H2 G, _, Z3 E
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
+ H& Y7 q9 D0 [2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。$ @, r) Q2 M3 c" F
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。# |1 \4 v; q3 H2 o) h* y1 j5 b) _
6 B6 d8 k' n4 s! g- R" i
是否有满足要求的Template还不清楚。
- K' W- d5 d+ E6 ]1 E2 l
) E: g# {1 Q1 h3 D多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!5 f0 H1 w( ~3 k+ D! l- Y) z" E$ ?0 P
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
: V" `+ n3 `; Q* T5 l& u+ p5 H; |* ETemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
3 x  H& I: B+ F% r/ h顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
0 ]! Y. w9 \- h3 A深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
' M5 B' h' O, v* n! p4 t顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?3 ^6 }" w. Y! ~+ T) @
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
7 x2 J# e" M& G; ~顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

) s7 w& s1 s5 K/ i. C1 U% p' ?- l( u
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
/ r( ^; h* T, Y* v) I/ `
7 c$ J6 J4 e% E2 j4 q$ G1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,3 U9 p' U: ~: s- F/ m) `
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
" Z6 w) o1 Q( f# \8 Z/ |  C! w& l; b
/ s. G) }1 X5 h6 e$ W4 `. [2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下( d+ m6 i: O8 E
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
$ Q1 A+ e3 {+ D  x7 f& S    统的都有。
1 I' B* I0 z5 T& K, l. U, B
0 d, F0 `  g9 s. e3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、6 _" [9 D7 s6 |8 {4 y" P
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
6 A% P9 N7 k3 M6 I: _3 s    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
; P& ]- L8 z; v    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
5 P) `! g! y$ _1 Q" g    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
* p( G; I! i" U$ E    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
) h2 [  ?' J/ s  u' S    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、: h+ D$ g& x" q! s
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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