原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 X! n* q7 q: {" ]/ U
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!: G: p( a2 X* A' q5 B& i
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?. Q. p3 h: T9 g2 E3 p2 N
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!. f$ W2 Q' u/ o; e6 }" K
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
' p7 \- s- E* G
& }2 p# w/ v; z" ~% ~ V首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。" Y2 U) j$ }! d+ t3 f
7 ~; ?. ]8 J6 b5 E1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
( T3 |* S. Z' s) ]0 q9 Q; O 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
, H$ R' P. }" C$ m& p
# B) ?+ E! U8 ?. _7 c: ?4 H2 i2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
( H' v. t! |1 o _' |, O- w0 O; I 的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
- d) I& R" o: q3 Q- o7 ~1 i 统的都有。5 p4 _- Q% h' H# G; H- Z
) G! ]) b, F, M1 S- |5 \: g3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
7 U3 M" A: Z6 s- }) z! I .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
- h/ V7 s+ t+ F# ~5 ^ 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至9 j7 T6 l; K8 A0 x e; w( K6 Q4 L3 ?
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
& i8 U, B, N& k 明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
2 b- @+ z' p |; T+ R 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
9 i$ ?1 e) W3 z$ [ Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
/ ~4 |9 n2 `. i" r& V' f4 W Statics等图形上。 |