原帖由 iesim 于 2009-3-19 23:51 发表 
# C# m9 v* [7 R不需要连接一个 Set 模块。可以在 Equation 的输入和输出都定义相同的属性名称,比如说,名字叫 ProcessTime,然后在Equation 中直接写
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% @* [7 P) {$ `# T" AProcessTime=ProcessTime+2; : P8 r8 |' z' _5 M6 Y" g6 }. j7 _. n2 `
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这样就可以把原来的属性值加2之后再赋给同名属性。 ...
( a, j6 _' u/ b, U2 D7 j& ]/ C @2 }$ Q5 W2 T' k! t* S
不对呀,我要改变的是一个Item的属性值,按你的操作最后的结果仍然影响不到该属性值。
8 `: p5 w0 a4 i7 y1 I# B& U0 g- m比如说一个Item的属性为a,通过一个Get取得该Item的属性,传入Equation的connector命名为aa,输出connector命名为aa,即使执行了aa=aa+2;! Q" ~( [! N( J
该Item的属性a值仍然是不变的。 |