原帖由 iesim 于 2009-3-19 23:51 发表 . K# [+ [1 ?4 A0 A/ u
不需要连接一个 Set 模块。可以在 Equation 的输入和输出都定义相同的属性名称,比如说,名字叫 ProcessTime,然后在Equation 中直接写 8 f6 o# H \* J* I
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ProcessTime=ProcessTime+2; 3 e% ]- s% Y# u6 H g! }
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这样就可以把原来的属性值加2之后再赋给同名属性。 ...
2 |: b, A2 C. A) t: m- O, T. y/ f
3 k6 K/ K# V: m, D" H" j2 u0 p" ?* ^不对呀,我要改变的是一个Item的属性值,按你的操作最后的结果仍然影响不到该属性值。$ w$ u7 u: }* m) H# q0 K
比如说一个Item的属性为a,通过一个Get取得该Item的属性,传入Equation的connector命名为aa,输出connector命名为aa,即使执行了aa=aa+2;
- ^. C$ N/ x7 q5 ` p* a该Item的属性a值仍然是不变的。 |