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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
1 g; d7 t! I% r) s8 Crepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,. q! h1 U! u$ t: k( ^: B# h
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,5 M( v) r* x& i6 O* w2 Y* z% g
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,( F; \" N; G# L* R/ m3 ?* Q
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码( ?! n0 d- x& Y% t5 m) i3 D
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
# K* h. z. f) r* T        public void step()/ [# P" _/ E/ F% _3 _
                          ……
; r9 x7 O7 k4 y" w) h我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,$ F6 U; m+ O" ?# X1 @5 s" k+ @8 [
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.- I# M* g4 p4 A% m! F5 s" a# @

# v# J. y' o* ~  ]' W% \1 N如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
. ?' F3 n4 Y( R5 w! }8 U3 g那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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