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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:  D9 c3 O  Z, _
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,6 t! E! o6 v! [5 R( F6 b
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,0 }  Q+ z9 w  q! D  |# q; C) g
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
, M5 C9 [+ }9 n$ Y& X, P2 a: b从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码. |& K/ [; L& T% U+ S) x, L
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                7 I+ H$ p  x0 p
        public void step()$ p. ^  t+ J5 T  Y" I' q; @
                          ……
' t0 v% c0 ~: w+ t7 l& ]我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,6 F9 ?" N! o9 V2 k1 B# L) a) w
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2., V$ E3 q5 @2 ]% p
. @$ N% A7 w- A. H+ ]& F
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,( D9 O9 s7 B: ]& a+ {! [- _
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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