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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:7 j/ n& E# S* d
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
2 e- z7 K  w/ |, b- O我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,$ ~( Y! y! @& |+ P5 z( f
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,! ^- g6 |( m# x  ?+ J
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码5 f  |) ]- ^% ]' N( q5 S6 i
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ) O: K+ Q4 S7 I, n. p- g
        public void step()
; A% ^" y1 ]1 n' R                          ……
" I6 \: x% u# s5 I6 h我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,; L! R! Z' W' G! c+ L
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.  K' z8 z1 A; P- \* O9 Y" R3 p

4 `# W; {3 b, y* O如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,$ k/ @0 u2 D5 ^+ c  d2 x/ n" @
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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