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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
8 h* M$ t# U$ U% U0 j" Y如何使四条腿不重合呢?! s! g! X. s9 ^3 A# N
第一种方法:可以设定动画点解决。3 y# `6 o1 h. [$ _
第一步:进入编辑tabletop的icon界面。; |- }3 C, M! ^) w( ]% U
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;8 m+ m9 R8 t& b! O0 ^
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。9 C- K0 h. p3 S. S) j, T
最后面那个附件有个例子可以看一下3 i- U# I9 \8 L; u8 R4 ?" Z0 n% G
/ Q# J# \6 K6 l
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。* L) M7 l9 {8 o9 N% C' l) r6 _6 y
在exiting MU后选择新MU, Z8 }5 U! M( c& C3 `6 A: `
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
1 Q& E t, J3 Q, \以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我$ _2 R$ l& y* a* M k0 m/ q
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点4 Q& M9 ~2 Y- [& ]6 L: X/ i/ }- n
$ R) _/ z! j4 Q7 q' Y; G
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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