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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。3 [8 [, d6 U& o7 _8 S
如何使四条腿不重合呢?$ K3 m8 p$ B  t6 L6 Y
第一种方法:可以设定动画点解决。
5 X/ U6 s% A" }; B% z第一步:进入编辑tabletopicon界面7 N, d, x. |# b! c# U
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
' s7 {% p3 P. s5 M, e' {第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。  K9 W0 L5 O9 c% l8 y
最后面那个附件有个例子可以看一下& F) M! M; G* @4 _- p* ?5 E5 ]

+ E# C$ b! F  n8 G  z还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
- ~; w( y, j" p1 W. ]# s5 q在exiting MU后选择新MU
( ^: D; a; i1 p/ d下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
, b* H% w2 V/ J以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
' T' ^$ Y4 ^% ^4 ^, Q) L补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
: R* c$ e# I/ _- X
9 k: U1 J! p3 }# P" w  t4 Z$ s[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~+ W. `/ ]5 E* _; s* _, c1 l0 C
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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