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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
) }- L4 z# t6 D$ ?+ R& ^如何使四条腿不重合呢?- t3 D! s/ a9 K) |: X0 d
第一种方法:可以设定动画点解决。
; w: w' D& m/ Q% r& o/ E第一步:进入编辑tabletop的icon界面。: }4 E! o8 G$ E; d* S! r
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;+ |, M# k2 d! @5 z7 d/ V# K8 ^( p, B
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。+ I9 t' e9 w! l0 o. ?8 [! T
最后面那个附件有个例子可以看一下
: P" p5 r' p/ L) m! w5 Q8 j! M5 ]( n$ `# L
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。9 f3 ?% p+ j+ h6 B/ P# q
在exiting MU后选择新MU8 J8 S- X$ e, k6 w
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU2 H' D, `& B. P$ t$ r% X
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
$ O% X( i# C4 I) G# }$ s+ [# w( I补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点0 m* B: C4 _" q3 I) w, F# f
( c9 p1 Z' X& m! f[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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