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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
1 k5 V2 G& W  x5 r  v' I1 I3 T- B obj : object;   -- first carbody in store9 J( n- C3 O' F* n' f
found : boolean;  -- found a chassis
/ @. U( K) \. ?1 [6 j1 |+ s counter : integer;  -- position in store
& u# H8 Q2 R2 A: \do ( m8 M- T3 y9 F: u
-- make sure there is a carbody in the store0 l" K+ w3 I$ _" J" A
if not StoreCarbody.empty() then
0 o' X- m" i  m' N  a' a  found := false;
- z; M" t# B  ]7 V( d  counter := 1;; w  E% g# L7 J8 I( i
- {4 ^! d9 g& b/ S& ]3 X4 N
  -- iterate through the store3 T+ J$ x# ]+ U4 p, ]& J
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
( @. D$ N1 K! H8 k4 l& s- E; v   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
# e" O# z$ ~) p' R   if(obj /= void) then8 m6 c0 R4 ?9 ~. T6 Q3 _5 w! x/ ~
    found := true;
( U  P) ?& L, k3 G   end; -- if
1 H- t) c/ r4 [; S  t8 ~7 Z2 |   counter := counter + 1;
/ Z( E7 E3 f+ [; I3 C7 @/ U  end; -- while; P$ M6 G) A: z; K; J* K9 D1 ]

, W& U) ?2 q) e4 k  if found then
- B$ l6 F/ ~5 n$ Y* F7 u  -- put the carbody on a skid
4 ], F. e  _3 ?# t) B3 ?  Q5 c   obj.move(@);
4 U5 E9 T3 k! P7 e( c6 d: a# T  end; -- if0 V& d( c/ I; i* L5 H* C2 j  K, Z6 i
end; -- if not StoreCarbody.empty
' u0 b4 Z  I: x  ]( Fend;8 |- g! X6 P+ p; `' R
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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