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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
( c1 v" Z8 o* I8 e& ?  K2 w4 l, Wmus中设置tabletop的custom attribute :
; h# K6 s+ H4 ^! }" k  V1 Jname为quality,value为good
1 A2 @/ t. g" k有个reworkd 的method如下:
, @: {" l$ L, z& x7 qis" H! j" J$ ^1 `; K' m
do
' ^0 G0 C- G, P( Z, _8 c        count:=count+1;
* f! J" _" c2 @) e, U9 F( U        print count;6 `4 `& l" U7 ^: a! r( j- q
        if count=10
- w. m6 p+ O/ m# d0 P5 A        then @.quality:="bad";  y8 g+ Z# D' G1 g( l
                 count=0;
) _+ x. \% W- J8 a8 L8 G* r" G        else @.quality:="good";
1 g' j2 ~8 ?1 y& _) I        end;
7 B5 t& n& H# y  }4 \" X# T        print @.quality;8 _% ~1 l# R6 \" c- K2 }& q
        @.move;
( V' M( H1 ]8 }6 g! k( [- r: Bend;
, i/ q% c/ I( a, f! T5 M( ?程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
/ j8 {, G0 g0 @0 ?这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
* O$ V9 {5 P8 N6 w0 \% e$ C7 u$ {你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
" k4 ^3 v7 J, y# y
- p( W% P% f: X, P  K4 }
哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表
. ^& B: h8 F. q7 H$ Y/ s- Y. T' [那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 9 ^7 D2 o; i* ~# N
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
* B3 e  Q6 I& h; E
. c( p" ^- N: M; ?6 L% P8 T
6 F- l1 M8 c( U- b+ ]% R
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
6 z8 [: l9 k/ G9 e' e( S6 {* @& n6 O" ~
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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