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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。3 L1 H3 v  B/ ]( l
mus中设置tabletop的custom attribute :! W. G1 Q* J4 i6 u! v+ X
name为quality,value为good
9 E3 K$ w3 r- P# {有个reworkd 的method如下:
2 k2 @3 O4 x+ K% pis0 k! t  `: i! O1 W$ j! r
do
1 C& ]) M" s! v0 X$ f        count:=count+1;
2 R8 z8 h8 J4 E+ r        print count;8 u$ N  u& t$ l  [$ Q- l: i9 y% A
        if count=10. D% U8 l& F- D, J! o$ z
        then @.quality:="bad";
- R' }( l" y6 f/ |) L                 count=0;
# t& ?- b0 C8 i7 h+ z, R        else @.quality:="good";$ P5 L- a' p7 [
        end;
/ @5 U$ R; s3 e- }9 u- Q- h, q        print @.quality;
8 D2 G( V( `  [        @.move;
& m9 f/ p8 n1 E3 S; f  lend;* f$ Q4 R# Q7 n# G  @. z% L
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
# w! V9 e1 b7 z: d; `这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 . C. _3 Q, N7 D+ Z9 _* l2 \
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
0 T* z4 j: s  t- Z) A# O

- [& W7 |- y( I' t哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 7 t6 r; C* E$ N
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 * e8 ]9 j, J5 B* M& t
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

, X9 h& C  {8 q6 |$ k8 f, a( w. L! n- X

: L" O& {3 y* t5 W8 b' C' f& O谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊4 l0 w: \, g. K
' P9 Y3 N" l* c3 d  g5 z1 Y. s
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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