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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
8 \, a) ~  F; ]1 S6 ymus中设置tabletop的custom attribute :+ V6 \8 V5 G6 L
name为quality,value为good3 t8 h' o6 h" M# T1 p
有个reworkd 的method如下:" ]! n8 A1 F: D7 P; _7 U; t
is
; t: m. V3 T& v* G: l$ xdo  l7 B2 W# I  o3 X3 w& p- ^' D
        count:=count+1;2 F- ?, b8 c+ w, w
        print count;/ C( g% h- w8 C) S% G2 K
        if count=10
$ ^, p% h" W5 ]9 A) b: e        then @.quality:="bad";1 b- z  H7 M4 Y! D  i
                 count=0;  p- ~- l' R0 A$ _* v
        else @.quality:="good";
3 m1 G3 {" r3 X+ `8 c' W0 \        end;
0 T' q4 \+ |5 D; o        print @.quality;: o2 P7 v, X, j; R
        @.move;
8 x" h1 z0 J  k2 Eend;
9 D8 A0 a' I$ R% y程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 ( A1 z9 @) e* P
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 : t6 T( N+ E6 L. {1 g  O) F
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
3 ?$ M$ G8 Y5 B+ A8 e

* `8 h9 @8 a( Z" K- M哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 + Z7 H5 O, j2 ]& ?) w5 }: @
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
8 S3 k( S2 d8 c! G2 Z这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

& c  b2 i. a# F$ g
* d$ B; W' F/ S
8 L' A2 T, l% @  C# o: [谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊* T9 S, k5 s2 m! [  p/ q0 r
: ~9 k/ J+ v0 @! ]
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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