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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……, O' M( x2 S7 x' d
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)+ ^9 n. \, b, a
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?8 u4 X% i6 {. ~6 B
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
' y' `1 `7 ]2 C( ]sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");' h. L( u. v+ J+ b  Q! W
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
8 h0 _9 F9 P; q8 b* t5 L# k+ s" \; z1 a1 N8 I+ ^3 P( [) r# {9 l
其中FoodSpace的seedFood函数:3 k8 t5 ]) w7 e7 y* i2 y+ s
public Object seedFood(int x, int y) {% A& Q- w& h% i/ f( D6 |9 S; J
            putValue$atX$Y(1, x, y);+ U% Y3 [. s6 h' r  x
            return this;: R1 G. @( X' S. i
    }
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