设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6097|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……; x' r  B* g8 Z/ x4 t4 t" f
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
3 z0 ?2 c2 q9 Q, \( D) ?4 ]# g' m另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
$ r2 D. k0 p+ c 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……# g+ s1 T; B; F/ R3 f+ O
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");( N' v" J4 k+ `7 ?
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);6 }, f% ]/ J) u  i9 H
# l) k7 W) \; _$ V
其中FoodSpace的seedFood函数:
: i0 \# [6 U/ J' fpublic Object seedFood(int x, int y) {
- U. V% E1 a. l) a            putValue$atX$Y(1, x, y);
4 o1 y: O+ V5 C1 e0 f9 x            return this;" A$ B3 ~8 w- g4 d" \
    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-11-17 22:17 , Processed in 0.013243 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表