设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8184|回复: 2

[求助] 代碼的问题需要求助..

[复制链接]
发表于 2008-6-3 17:42:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
10仿真币
我想请问各位大大高手帮我解决我的问题' E: ]2 F6 Q) Q% y
我先简述一下我所要做的模型,我的模型里,整体有两种人,政府与民众。
& `' Q* T8 q0 W2 K那政府里又分为四种策略的人faithfuls ,trigger-punishments ,trigger-punishments , mixeds
8 i' A; p6 p; ?$ @: m+ d: I9 s那政府要与民众互动,选择合作与不合作,政府合作和民众合作可得分(energy)
" i2 O7 J/ q& x1 {/ H3 ^2 e,相对的不合作也有得分但当我要开始写规则的时候,却发现程式无法照我的意思去跑,想请问各位高手能帮我看看是哪里出问题了吗?7 Q5 a1 W/ g! {. }* I4 A4 a( f6 O
breed [peoples people]; {5 W& S2 {9 K8 Z$ z
breed [faithfuls faithful]# P' t! G  u/ r' E
breed [trigger-punishments trigger-punishment]
9 i& m1 a1 d8 G0 L2 E, nbreed [tit-for-tats tit-for-tat]
/ g/ a# W( {* d- w4 U0 h1 Ibreed [mixeds mixed]      K8 {& Q+ ]8 u& n  Y3 `! E: |
turtles-own [cooperate?  energy]8 I$ q: l& p/ M$ ^9 a0 K
% F% ]! p. ~$ v! c
to setup
8 ?" |0 z2 g/ B1 Z" x" jset-default-shape turtles "person"
4 @  s- V4 W: `- ~  clear-all               
9 b" ?, v8 Y0 }. L+ x  setup-peoples  - z1 F  w$ I3 i# n, G
  setup-goverments0 a8 E  J4 Y+ V
ask faithfuls  [ set energy 0 ] ) P( I1 O( E; {" b  L, m+ R
ask trigger-punishments  [set energy 0 ]1 b* V( |* }) x+ i5 D3 G1 h8 }
ask tit-for-tats  [set energy 0 ]* o* j& H3 c, K' w- Z
ask mixeds  [set energy 0 ]
  P1 P9 o$ W/ d  M4 E  X( hask peoples  [set energy 0 ]
% h7 f: }( B% _4 M2 T1 o, A0 a3 Lend# a: O% k% z2 L* [# y! h7 Y7 h0 F

5 }" [( g; M3 U1 Xto setup-peoples* j5 C$ a5 h" z7 J+ F! ^5 g+ ^) s  d3 K

; ?6 D7 S9 |( g/ P( w5 {" Xask patches with [-1 < pxcor and pxcor < 20 and pycor = 0]$ J6 M- E0 I& b- ~0 U; i3 R& i/ r# v
[sprout-peoples 1 [ set color blue set heading 0 ]% Y1 Z5 ~9 Y) o7 g' G3 h9 O
* j5 y- f6 Q6 ^. N. N
]
) L, [' C& u; N( e3 Cend& U- a& L( |  s  V) z
  Q3 D& B* l) c6 N
to  setup-goverments
# |4 B. t& k* T0 p9 w+ Kcreate-faithfuls  5 [set color red set heading 180] 1 c1 B' F$ u- _/ a
create-trigger-punishments  5 [set color green set heading 180]
2 T0 c! z5 I; _% hcreate-tit-for-tats  5 [set color white set heading 180]
2 P6 f& k/ @9 Mcreate-mixeds  5 [set color pink set heading 180]
+ p% Q0 R! W! @+ O4 \ask turtles with [ color != blue ] [while [any? other turtles-here] [setxy random 20 1]/ P! p5 d: m  l, |6 g1 b$ v* y% ?
]4 n6 B+ ~4 S! k0 z! g
end
+ l% Y- G- Y+ M/ t" M6 u1 v1 T  Q9 r7 r3 Z5 Q$ W! u) g
to go* _5 ]6 g9 L) c$ B8 Z
ask  peoples [ set cooperate? random 2]
1 I0 w% t: H# Z  ask  faithfuls [  set cooperate? random 2]
6 x! T+ m* U0 @9 `# P  ask  trigger-punishments [ set cooperate? random 2]- Z( r( e$ n  x( p
  ask  tit-for-tats [ set cooperate? random 2]
; M# }8 P0 w" d2 x! D  ask  mixeds [ set cooperate? random 2]9 P9 a& K6 s  S1 z
  $ p6 B6 j. L0 x% c  q+ v
  ask faithfuls [ ! N, J% P4 w( o& ^( \- q% U' ~
  if ( cooperate? = [cooperate?] of peoples-on patch-ahead 1 )
4 ^) I! }8 r, y3 z6 f) C( P9 w3 e0 [   [  set energy  energy + 8 % c4 U( z, J# }6 N- R- r# `
      ask peoples-on patch-ahead 1 [ set energy  energy + 2] ]0 X' N" T* L3 V+ k1 f- x
      ]         就是这里出问题了无法照我的意思去跑  \; a# J7 o3 U+ F9 @1 Q
  ifelse (show-energy?)$ P( l& }( X8 o" B$ K" v
    [ ask turtles [ set label (energy) ] ]
5 T* F2 N' u& U    [ ask turtles [ set label "" ] ]
% c# J7 x, C+ H+ c8 W  y( G5 u  end/ L5 `2 J- p1 Y  e% \& V* P
希望大家能帮我解决一下不然我没办法继续写下去# d1 @: M) S- u; c# {! k

' @) a0 u: u; N$ ^% ]1 H& @9 H[ 本帖最后由 h64914110 于 2008-6-4 10:51 编辑 ]

最佳答案

查看完整内容

为什么不考虑用patches设定政府,假设政府不能够移动,民众可以通过用脚投票选择政府。这样也许可以解决你说的问题。
发表于 2008-6-3 17:42:04 | 显示全部楼层
为什么不考虑用patches设定政府,假设政府不能够移动,民众可以通过用脚投票选择政府。这样也许可以解决你说的问题。
 楼主| 发表于 2008-6-4 11:57:22 | 显示全部楼层
简单点说好了模型固定分为上下两排,上为政府下为民众
- s" n/ J  D8 ~6 w. o. F+ P. {每一个政府类的人对应一个民众$ r$ F. |9 R; f& o' b
上下两两对应  但我现在问题就是  我不知道turtles是否有互相对应到$ u0 _$ Q# D. }$ Q( J3 [
那如果没对应到    要让turtles互相对应的语法又该怎么写? ; ^' {/ g# y1 C& U& f4 l
我是新手  麻烦大家帮帮忙  传短讯给我也可以  谢谢
6 h2 M! |* C1 |. X5 B" j0 ?* Y% C! r3 e  L- Q" S3 ?& I9 W
[ 本帖最后由 h64914110 于 2008-6-4 11:58 编辑 ]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-10-30 11:01 , Processed in 0.022274 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表