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[悬赏] 求高手指点source随时间产生mu的问题

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发表于 2009-8-31 09:42:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 elyn222 于 2009-8-31 13:10 编辑 ( T) u7 \# A5 _+ \7 u5 {

, E+ ~3 G4 n" Q仿真的目的:source对象产生的mu随着时间有不同的分布,5:00-8:00三角函数,8:00-16:00均匀分布,16:00-19:00三角函数2,19:00-24:00三角函数三,我在source里面要怎么样做才能解决这个问题,求大侠指点!
发表于 2009-9-4 11:18:29 | 显示全部楼层
你先拖一个trigger出来,将时间改成绝对时间,然后在对应时间的触发器里面将source的属性改为各种分布就可以了。
 楼主| 发表于 2009-9-4 14:18:32 | 显示全部楼层
2# keyboy007 % L" r. d, a& C6 F
我试了...可以谢谢
发表于 2010-8-27 05:56:04 | 显示全部楼层
路过,学习了
发表于 2010-9-26 16:45:12 | 显示全部楼层
路过学习
发表于 2011-9-29 13:09:07 | 显示全部楼层
学习啊
发表于 2012-6-27 14:49:09 | 显示全部楼层
可以在source中的Interval中直接设,分布类型调成triangle,第一个参数是随机数流,剩下三个是三个时间参数

评分

参与人数 1仿真币 +10 收起 理由
苘苘 + 10

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发表于 2012-7-2 18:24:54 | 显示全部楼层
楼上说的方法不错
# v' w& z* ^2 ]8 c+ s4 U, _$ n( T: s4 L4 p. O6 B- G  \6 h
还有一个方法就是放弃source 直接用methode 创建对象 并且用wait命令来 按不同的需求构造分布
+ K: u( J6 I* I# B这样的坏处显而易见 相对来说很麻烦 好处就是非常的灵活。。。
发表于 2012-7-3 16:16:44 | 显示全部楼层
五五 发表于 2012-7-2 18:24 . a7 |+ T: t- U2 Z
楼上说的方法不错   l2 j* D: N8 x' c2 ?- I/ ^

) C# g- T- x1 v3 @2 e! C还有一个方法就是放弃source 直接用methode 创建对象 并且用wait命令来 按不同的需求构 ...
6 V8 N, f/ G! g8 x. i, {
很好的方法。
发表于 2012-7-3 16:17:34 | 显示全部楼层
我是就就 发表于 2012-6-27 14:49 ' q$ i* B4 Z  T; a) _, P8 H
可以在source中的Interval中直接设,分布类型调成triangle,第一个参数是随机数流,剩下三个是三个时间参数 ...
0 U4 ^1 k% Z5 w' i$ S  U' a9 J
此处用一个能实现吗?我的理解是,可能需要加Source个数和控制吧!
发表于 2012-7-4 15:26:08 | 显示全部楼层
dongshui8558 发表于 2012-7-3 16:17
! q6 |' O2 R. M此处用一个能实现吗?我的理解是,可能需要加Source个数和控制吧!

: o; Q# a' h, F, A1 ^7 f如果是多个时段有不同分布,这种方法确实不可行,因为这种方法只有一种分布。像你遇到的这种情况只能用Method语句来控制,另外也可以用笨方法,放置几个Source,不同时间不同Source生产,呵呵
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