|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。
- u# s' I1 \ [2 B
( V3 D) J3 }% t+ K6 r, [2 O/ z ! r3 ^3 q0 x9 g" i" v9 Q
/ m( N3 d$ A- {6 }- |9 F
+ ^ T$ |# g+ I5 U D1 R2 u" J
. k6 M; G% @8 y$ q新目标物创建
D* V8 _1 [* [- i& r* h7 h* N1 {3 A# I. E4 v! i
$ s) U1 \! H& Z/ x q% F为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。8 m/ U) U- o u, D0 i& U/ r
$ j B5 q" ~, c, `! @
# }4 ?# N2 u8 w/ O( P; z# P t
6 k4 ~# j t+ n" Y& U
+ Q( I3 h! D. e0 e" ], p ( H! f$ K3 U4 W0 m3 C* \
! V! E! P- O& p2 e ]8 ? ?" ]6 ?& f
由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。/ B! ^7 u. l) w# @5 J2 g- E
9 W* ?$ s- x x& E( C6 I$ r" g9 C
6 Z1 }0 s$ h+ I3 C( m
, X( K1 Q. J4 N1 V
7 E% z" d" F: x0 |
8 b1 ?8 a* k# {注意事项0 d2 F+ i. ]& d1 b, u& ^
5 ?" |/ l6 ?* @/ {# n. O1 W& I$ U" h" H3 p* L; R( l6 a5 a
- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。# u0 U6 t7 C, ]: F
3 [/ m( ~/ }8 e
+ A- m3 s3 ^3 l! s
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。$ I4 x: m+ t4 }' p: p4 N7 V7 N8 `2 ]. W
# a, }8 q1 Q0 V$ d/ y
0 l/ v. p8 _( G2 y/ G# e
' u( o# G5 @% w , Y, I1 u# `- G9 [' D: g1 m
& C, ~9 d( Y4 n; }0 r
# u9 o! M$ k) n7 P
(The End)! `) e$ B- S+ \) `: a( k8 a r
3 Y1 {0 J& Y! G3 q1 j2 q3 a/ t
舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|