|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。
0 y0 I" \7 o; \; w* D9 `# V9 i* v1 [# c
+ y; b$ p F0 U g1 O5 l* d+ S0 W
$ C G$ v/ \6 @) V
$ Z& r, k, @2 U
' e( x V- R, h/ a& b) a5 \
新目标物创建! `5 E0 V+ N& |- ?9 I0 a/ o
- p1 k1 N1 e; k7 l
! T+ d/ p r* u+ S% _为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。0 s: G% _1 b {$ W: k% g
/ k3 b! A5 G2 J4 O: p+ x4 G6 I1 U) P. J3 A) `
9 d3 N& x5 k( @' o* h/ |1 \" s- Z
* D. i8 F/ N- ?' ]8 G! H$ o
! D5 x5 S: C6 @6 @% `+ P3 b$ L0 C; D l- n
! l, w1 s$ O e% {- o4 P, a% i由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。
1 Q4 s; |; }, v1 m$ r( X
" c5 a/ H" F2 I* g7 z0 [
, {0 ~% m% P; T' ~) Q- ?2 q' e8 h3 N( m' I. |
# F0 J7 ^4 W2 {# m
6 L0 b6 t \/ x8 y0 p! J注意事项
6 G O' U( R/ O. y
" _+ E5 [( u' h, H
1 {# ~) @, ^( f) p- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。' M" R, F8 Y# w2 l0 M& n, ?
* w# `, U# {' N# K0 a
) N) _: f! ~; ~7 T+ h0 C+ ~% V6 a
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。0 O1 {# Y0 `# v( n2 g
/ L3 [2 X7 ^; {" U, G" a0 k/ h S7 t
* u* x* r6 A( n
4 U6 m7 R0 z2 k7 q
8 I8 E) l. G$ h# f. l8 _
! w. O3 `) E: \(The End)
7 k/ y5 R# X4 h+ u# z. E
z& O. s. M! o; K. ?舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|