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[原创] 当一个transporter损坏时如何使后面的transporter绕过他使track不被堵住

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发表于 2017-1-9 15:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概意思就是题目上说的
 楼主| 发表于 2017-1-10 15:03:15 | 显示全部楼层
taoyifei2000 发表于 2017-1-10 14:41
5 `5 n9 ?1 I3 T$ g& f5 l看看是这个意思不

2 E3 v. c) U; T; P7 S" [0 B" R非常感谢,我自己也做了一个超车模型,就是直接用move(track,bookpos+M)做的,但是是简单的一条track两个transporter。请问如果transporter从source源源不断的出来,进入了不同的track,这时候当中某个transporter损坏,如何让后面的车直接过去呢?
7 `+ D4 o( N0 l0 e
 楼主| 发表于 2017-1-10 15:44:42 | 显示全部楼层
有大神能帮忙看下错在哪里吗

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发表于 2017-1-15 14:29:58 | 显示全部楼层
lingzaijian 发表于 2017-1-10 15:44
" ~! [5 W0 j) {, y4 O  {6 ~+ F, C有大神能帮忙看下错在哪里吗
6 N+ `9 t& X7 X# q9 b8 M/ C
超车肯定要处理碰撞CollisionCtrl方法。
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